我需要在修改后重新加载配置文件.如何使用appdomains完成此操作?代码示例很有用.
我对所有关于IDispose和"使用"语句的讨论感到困惑.我想知道是否有人可以告诉我是否需要在以下测试示例中使用"using"语句或IDispose的某种实现...
public class Main()
{
MyFile myFile = new MyFile("c:\subdir\subdir2\testFile.txt");
Console.Writeline("File Name: " + myFile.FileName() + "File Size: " + myFile.FileSize());
}
public class MyFile
{
private FileInfo _fInfo;
public MyFile(string fullFilePath)
{
_fInfo = new FileInfo(fullFilePath);
}
public string FileName()
{
return _fInfo.Name;
}
public long FileSize()
{
return _fInfo.Length;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当使用Select2选择框时,它在激活时会发出蓝光,我想知道改变那种颜色需要什么CSS?
我正在尝试编写一个bash脚本来查找正在运行的进程的PID然后发出kill命令.我有部分工作,但我面临的问题是可能有多个进程在运行.我想对找到的每个PID发出一个kill命令.
我认为我需要将每个PID放入一个数组中,但是如何做到这一点却不知所措.
到目前为止我所拥有的:
pid=$(ps -fe | grep '[p]rocess' | awk '{print $2}')
if [[ -n $pid ]]; then
echo $pid
#kill $pid
else
echo "Does not exist"
fi
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这将做什么是在一行返回所有PID,但我无法弄清楚如何将其拆分为数组.
我来自电子背景,所以在设计网页时没有很好的知识.我正在做一个以太网项目,为此我需要创建一个网页,但在该网页之前我还需要创建一个登录验证网页.我以某种方式设法使用HTML JAVASCRIPT,但问题是任何人都可以通过查看页面源来查看用户名密码.
我很难进行身份验证.我有HTML和JAVASCRIPT的基本知识,但随时可以学习.我在谷歌上找到的只是登录模板,但我甚至不知道如何使用它们.
任何人都可以给我一个例子或指向我一些良好的链接.
我知道该设置COMPLUS_ZapDisable=1将"禁用Visual Studio中的调试优化",但我似乎找不到任何引用它告诉我实际意味着什么.
我有一个基于图块的等距世界,我可以通过使用以下计算来计算特定(鼠标)坐标下面的哪个图块:
function isoTo2D(pt:Point):Point{
var tempPt:Point = new Point(0, 0);
tempPt.x = (2 * pt.y + pt.x) / 2;
tempPt.y = (2 * pt.y - pt.x) / 2;
return(tempPt);
}
function getTileCoordinates(pt:Point, tileHeight:Number):Point{
var tempPt:Point = new Point(0, 0);
tempPt.x = Math.floor(pt.x / tileHeight);
tempPt.y = Math.floor(pt.y / tileHeight);
return(tempPt);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(摘自http://gamedevelopment.tutsplus.com/tutorials/creating-isometric-worlds-a-primer-for-game-developers--gamedev-6511,这是一个flash实现,但数学是相同的)
在这些情况下,由于一些具有较高高度的瓷砖的高度,后面的瓷砖(或瓷砖的一部分)被遮盖并且不应该由鼠标选择,而是选择前面的瓷砖它的.如何在考虑到瓷砖高度的情况下通过鼠标坐标计算瓷砖?
我正在使用javascript和canvas实现.
我正在研究一个关于排序列表的小程序.现在,我需要一个需要超过2GB RAM的阵列.在我的研究期间,我找到了这个属性,但我不知道在哪里设置它.我正在使用Mono.
我有2个相同类型的对象,我想浅一个状态到另一个.在C++中我有memcpy,这很棒.我怎么能在C#中做到这一点?MemberwiseClone()不够好,因为它创建并返回一个新对象,我喜欢复制到现有对象.我想过使用反射,但我担心它对于生产代码来说太慢了.我还想过使用其中一个.Net序列化程序,但我认为它们也创建了对象而不是设置现有对象.
我的用例:
我有一个模板对象(类不是struct),需要通过其中一个实例(由此模板构成的对象)进行更新
有任何想法吗?
这适用于小型有效载荷.
我期待每100毫秒达到1,000,000,000.
标准的BinaryFormatter非常慢.DataContractSerializer比BinaryFormatter慢.
对于小对象,协议缓冲区(http://code.google.com/p/protobuf-net/)似乎比BinaryFormatter慢!
是否有更多的序列化机制应该关注硬核编码或开源项目?
编辑: 我在内存中序列化然后在异步套接字上通过tcp传输有效负载.在内存中生成的有效负载是具有ulong标识符的小型双数组(10到500个点).
c# ×5
.net ×4
arrays ×2
bash ×1
copying ×1
debugging ×1
idisposable ×1
isometric ×1
javascript ×1
jquery ×1
linux ×1
login ×1
mono ×1
optimization ×1
webpage ×1