关于如何使用SpriteKit中的SKLabelNode类插入换行符的简单问题.我有以下代码但它不起作用 -
SKLabelNode *nerdText = [SKLabelNode labelNodeWithFontNamed:@"Times"];
NSString *st1 = @"Test break";
NSString *st2 = @"I want it to break";
NSString *test = [NSString stringWithFormat:@"%@,\r%@",st1,st2]; //Even tried \n
nerdText.text = test;
nerdText.fontSize = 11;
nerdText.fontColor = [SKColor colorWithRed:0.15 green:0.15 blue:0.3 alpha:1.0];
nerdText.position = CGPointMake(150.0, 250.0);
[self addChild:nerdText];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请帮帮我!
我一直在尝试从精灵工具包SKScene层中执行segue.我的应用程序要求用户触摸场景中的图像,这将推高新的UIViewController.但每次我尝试在SKScene游戏层内执行时,它都会给我输出没有带标识符错误的segue.我有一个segue并用标识符指定它.
我的简单问题是,如何运行SKScene游戏层?请帮帮我.
我有UITableView一个自定义单元格和一个自定义按钮,用于进入编辑模式以及自定义配件按钮.一切正常,但我希望在单元格中与其相邻的UIImageView另外两个UILabels位于其X位置,但只希望"ADD QTY" UILabel移动其X位置以便为附件按钮腾出空间.
