我没有将大量参数传递给内核,而是使用__constant__变量.这个变量是一个结构数组,它包含许多指向全局数据的指针(这些指针是一个参数列表); 一个数组,用于调用内核的多个不同数据集.然后,内核访问此数组并取消引用全局适当的数据.我的问题是,这些数据是通过L2还是常量缓存缓存的?而且,如果后者和(如果加载的__ldg()话)通过L1或仍然是常量高速缓存?
更具体地说,数据本身位于全局中,但内核取消引用__constant__变量以获取它.这会对缓存产生负面影响吗?
在我不应该用-std = c ++ 11编译的限制下,我想在以下变量中添加一个额外的变量,
std::map<unsigned,
std::map<unsigned,
std::pair<
std::pair<int, int>,
std::pair<bool, bool>
>
>
>
temp;
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并据此调整其初始化:
for (int i=0; i<100; ++i)
{
temp[i][i]=
std::pair<
std::pair<int, int>,
std::pair<bool, bool>
>
> (
std::pair<int, int> (intsX[i], intsY[i]),
std::pair<bool, bool> (boolsX[i], boolsY[i])
);
}
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我想将结构更改为:
std::map<unsigned,
std::map<unsigned,
std::pair<
std::pair<int, int>,
std::pair<
std::pair<bool, bool>,
double
>
>
>
>
temp;
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现在,我不知道如何更改初始化,例如......
for (int i=0; i<100; ++i)
{
temp[i][i]=
std::pair<
std::pair<int, int>,
std::pair<
std::pair<bool, bool>,
double
>
> (
std::pair<int, int> (intsX[i], intsY[i]),
std::pair<std::pair, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)