我处理图像处理.我需要将16位整数SSE向量除以255.
我不能使用像_mm_srli_epi16()这样的移位运算符,因为255不是2的幂的倍数.
我当然知道可以将整数转换为浮点数,执行除法然后返回转换为整数.
但也许有人知道另一种解决方案......
我有很多函数使用相同的常量__m128i值.例如:
const __m128i K8 = _mm_setr_epi8(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16);
const __m128i K16 = _mm_setr_epi16(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8);
const __m128i K32 = _mm_setr_epi32(1, 2, 3, 4);
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所以我想将所有这些常量存储在一个地方.但是有一个问题:我在运行时检查现有的CPU扩展.如果CPU不支持例如SSE(或AVX),那么在常量初始化期间程序将崩溃.
那么可以在不使用SSE的情况下初始化这些常量吗?
我通过制作一个简单的RPG来学习画布.
我试图这样做,如果你走进某个区域,它会运行一个功能.所以我使用了if:
if (x<150, x>50, y<150, y>50) {
(code I want to execute)
}
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但即使声明是错误的,它仍然被认为是真的.我想要它,以便括号中的所有语句必须为true才能执行代码.有帮助吗?
我想通过使用以下代码旋转图像后获得cv :: rect(ROI)的新位置:
cv::Point2f center(image.cols/2.0, image.rows/2.0);
cv::Rect ROI = cv::Rect(100,200,50,100);
cv::Mat rot = cv::getRotationMatrix2D(center, angle, 1.0);
cv::Rect bbox = cv::RotatedRect(center,image.size(), angle).boundingRect();
rot.at<double>(0,2) += bbox.width/2.0 - center.x;
rot.at<double>(1,2) += bbox.height/2.0 - center.y;
cv::warpAffine(image, image, rot, bbox.size(),cv::INTER_LINEAR,cv::BORDER_CONSTANT,
cv::Scalar(255, 255, 255));
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我该怎么办?