我需要在我的C++应用程序中读取由flash音频发送的声音流(C++不是真正的限制,它可能是C#或任何其他桌面语言).现在Flash应用程序将音频发送到另一个Flash应用程序,但我需要通过桌面应用程序接收相同的音频.那么,有一种标准或最好的方法吗?
谢谢您的回答.
c# c++ flash audio integration
audio ×1
c# ×1
c++ ×1
flash ×1
integration ×1