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如何使用flash发送的C++(C#)声音流?

我需要在我的C++应用程序中读取由flash音频发送的声音流(C++不是真正的限制,它可能是C#或任何其他桌面语言).现在Flash应用程序将音频发送到另一个Flash应用程序,但我需要通过桌面应用程序接收相同的音频.那么,有一种标准或最好的方法吗?

谢谢您的回答.

c# c++ flash audio integration

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