我想忽略我的git存储库中的bin和obj文件夹.正如我发现的那样,在.gitignore中没有简单的方法可以做到这一点.那么,还有其他方法吗?在Visual Studio中使用干净的解决方案?
我听说过很多关于makefile的内容以及它们如何简化编译过程.我正在使用VS2008.有人可以建议一些在线参考或书籍,我可以找到更多关于如何处理它们?
我不明白AutoEventWireUp
页面属性负责什么.
在网上冲浪时,我发现很多论坛都有关于它的讨论,它们对我来说都显得有些不一致.
我能否清楚解释这个属性究竟意味着什么?
我已经阅读了这篇文章,但即使我不理解.
我一直想问的问题,实际上是害怕 - .NET Framework是用什么语言编写的?我指的是图书馆本身.
在我看来,它主要是C和C++.(我希望Jon Skeet正在阅读这篇文章,听到他对此的看法会非常有趣)
我有一个问题,在将.NET字符串编码为base64时使用哪种Unicode编码?我知道Windows上的字符串是UTF-16编码的,所以我的编码方式是正确的吗?
public static String ToBase64String(this String source) {
return Convert.ToBase64String(Encoding.Unicode.GetBytes(source));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 从我的角度来看,TDD给我们提供的最重要的机会之一是逐步开发项目,逐个添加功能,这意味着我们在每个时间点都有工作系统.
我要问的是,当项目涉及数据库工作时,我们是否可以使用这种增量方法来创建数据库结构,还是应该在开始编写代码之前解决结构问题?我知道很难预测1年后数据库的结构会是什么样的,但一般来说,最好的做法是什么呢?
我知道强烈建议在与文件系统分离时运行单元测试,因为如果你在测试中触摸文件系统,你也可以测试文件系统本身.好的,这是合理的.
我的问题是,如果我想测试文件保存到磁盘,我该怎么办?与数据库一样,我将一个负责数据库访问的接口分开,然后为我的测试创建另一个实现?或者可能还有其他方式?
实际上我的问题都在标题中.
无论如何:
我有一个类,我使用显式构造函数:
.h
class MyClass
{
public:
explicit MyClass(const string& s): query(s) {}
private:
string query;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是否必须在实现(.cpp)文件中放置显式关键字?
我正在启动Boost.Asio并尝试在官方网站上做出示例.
这里的客户代码:
using boost::asio::ip::tcp;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
try {
boost::asio::io_service io_service;
tcp::resolver resolver(io_service);
tcp::resolver::query query(argv[1], "daytime");
tcp::resolver::iterator endpoint_iterator = resolver.resolve(query);
tcp::resolver::iterator end;
tcp::socket socket(io_service);
boost::system::error_code error = boost::asio::error::host_not_found;
while(error && endpoint_iterator != end) {
socket.close();
socket.connect(*endpoint_iterator++, error);
}
if (error)
throw boost::system::system_error(error);
for(;;) {
boost::array buf;
boost::system::error_code error;
std::size_t len = socket.read_some(boost::asio::buffer(buf), error);
if (error == boost::asio::error::eof)
break; //connection closed cleanly by peer
else if (error)
throw boost::system::system_error(error);
std::cout.write(buf.data(), len);
}
}
catch(std::exception& e) {
//...
} …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) Team Foundation Server 2010中的工作项的堆栈等级是什么意思?它是某种用户特征吗?