我正在使用loopj async http library to make http requests,但经过研究后about android networking library我发现它retrofit比排球更好,紧固和最可靠的网络库.
我计划将我的代码更改为适合使用retrofit..
以前,我使用这种方法来制作HTTP requests:
AsyncHttpClient AHC = new AsyncHttpClient();
RequestParams param = new RequestParams();
param.put("arg1", arg1);
param.put("arg2", arg2);
AHC.post("http://xxxxx.xxx.xxxx.xxxx", param,
new AsyncHttpResponseHandler() {
@Override
public void onSuccess(String content) {
// TODO Auto-generated method stub
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我得到的内容是 json type.
我读到改造默认使用gson ..我认为这真的更快.
以前我以这种方式填充我的内部数据库:
JSONArray jArray = new JSONArray(content);
for (int i = 0; i < jArray.length(); i++) {
JSONObject json = jArray.getJSONObject(i);
TD.CreatePostsTable( …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试使用love2d在lua中设计这样一个表.当我阅读很多关于Lua的教程时,我无法创建这样的表,因为我不理解这个概念.任何人都可以帮我创建这个表吗?

我正在使用LOVE2D进行游戏,我差不多完成了.但是,我很担心; 即使安装了Love2d本身,用户也可以安装游戏吗?如果是这样,我该如何提取它?