这可能是重复的.但我无法找到解决问题的方法.
我上课了
public class MyResponse implements Serializable {
private boolean isSuccess;
public boolean isSuccess() {
return isSuccess;
}
public void setSuccess(boolean isSuccess) {
this.isSuccess = isSuccess;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Eclipse生成getter和setter.
在另一个类中,我将值设置为true,并将其写为JSON字符串.
System.out.println(new ObjectMapper().writeValueAsString(myResponse));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在JSON中,关键是即将到来{"success": true}.
我希望密钥isSuccess本身.Jackson是否在序列化时使用setter方法?如何使密钥成为字段名称本身?
将类型更改为类型reference,允许访问类型的成员而不创建类型的实例.对于两者而言lvalue references,这似乎都是正确的rvalue references.
declval是用add_rvalue_reference 而不是 add_lvalue_reference,
add_rvalue_reference?编辑:我想我有点模糊,这些答案都非常好,但触及略有不同的点.建议使用两种不同的答案,Howard强调您可以选择您的类型具有哪种参考,使其add_rvalue_reference更加灵活.其他答案强调默认行为会自动选择更自然地反映输入类型的引用.我不知道该挑选什么!如果有人可以添加两个简单的例子,分别激励每个属性的需要,那么我会满意的.
我的脚本中有多个函数可以执行 REST API api 请求。由于我需要处理错误场景,因此我采用了如下的重试机制。
no_of_retries = 3
def check_status():
for i in range(0,no_of_retries):
url = "http://something/something"
try:
result = requests.get(url, auth=HTTPBasicAuth(COMMON_USERNAME, COMMON_PASSWORD)).json()
if 'error' not in result:
return result
else:
continue
except Exception as e:
continue
return None
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我有几种不同的方法可以执行类似的操作。我们如何更好地避免重复的方法可能是使用装饰器。
因此,当我尝试将一个对象(一张卡片)从一个列表(手)移动到另一个列表时,我正在尝试编写一个很好的战争游戏并且我收到错误.还有其他一些关于此的帖子,但我无法拼凑出要做的事......这是代码:
import random
cardvalues = {"ace" : 13 , "2" : 2 , "3" : 3 , "4" : 4 , "5" : 5 , "6" : 6, "7" : 7 , "8" : 8 , "9" : 9, "10" : 10 , "jack" : 11 , "queen" : 12 , "king" : 13}
suits = {"clubs" : 1, "diamonds" : 2 , "spades" : 3 , "hearts" : 4}
deck = []
currentDeck = []
class card:
def __init__ …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的问题涉及统计和python,我是两者的初学者.我正在运行模拟,并且对于自变量(X)的每个值,我为因变量(Y)生成1000个值.我所做的是,我计算了X的每个值的平均Y,并使用scipy.optimize.curve_fit拟合这些平均值.曲线非常适合,但我想绘制置信区间.我不确定我所做的是否正确或者我想做什么都可以完成,但我的问题是如何从curve_fit产生的协方差矩阵中获得置信区间.代码首先从文件中读取平均值然后只使用curve_fit.
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
from scipy.optimize import curve_fit
def readTDvsTx(L, B, P, fileformat):
# L should be '_Fixed_' or '_'
TD = []
infile = open(fileformat.format(L, B, P), 'r')
infile.readline() # To remove header
for line in infile:
l = line.split() # each line contains TxR followed by CD followed by TD
if eval(l[0]) >= 70 and eval(l[0]) <=190:
td = eval(l[2])
TD.append(td)
infile.close()
tdArray = np.array(TD)
return tdArray
def rec(x, a, b):
return a …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 出于好奇,我只是将Conda创建的虚拟环境目录的大小与virtualenv创建的虚拟环境目录的大小进行了比较.
$ conda create -p venv_conda python=3.6
$ python -m virtualenv venv_virtualenv
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在大小畅达在Windows 7环境110MB而的virtualenv环境只需要22MB.这是五倍.有人知道为什么conda环境需要这么多空间吗?
我有一个项目取决于共享库.从头开始说明:共享库是纯C库而不是Python库.为简单起见,我创建了一个名为pkgtest的小型演示项目,我将参考该项目.
所以需要做的是:运行Makefile来编译库并将编译好的共享库(libhello.so此处称为)文件放在某个地方,可以从依赖Python包中访问它.
到目前为止,我最好的猜测是将makefile作为预安装例程运行,将libhello.so文件复制到packages目录中并将其添加到package_data安装脚本的参数中.安装后,共享库将被放置在site-packages/pkgtest/目录中,并可从模块访问.
包目录的结构就像这样简单:
pkgtest/
src/
libhello.c
libhello.h
Makefile
pkgtest/
__init__.py
hello.py
setup.py
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的setup.py看起来像这样:
setup.py
import subprocess
from setuptools import setup
from distutils.command.install import install as _install
class install(_install):
def run(self):
subprocess.call(['make', 'clean', '-C', 'src'])
subprocess.call(['make', '-C', 'src'])
_install.run(self)
setup(
name='pkgtest',
version='0.0.1',
author='stefan',
packages=['pkgtest'],
package_data={'pkgtest': ['libhello.so']},
cmdclass={'install': install},
)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Makefile实际上构建了库并将其复制到我的python包的目录中.
SRC/Makefile文件
all: libhello.so
libhello.o: libhello.c
gcc -fPIC -Wall -g -c libhello.c
libhello.so: libhello.o
gcc -shared -fPIC -o libhello.so libhello.o
cp …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想将类型注释应用于返回的对象,csv.writer以符合更大的代码库.不幸的是我无法弄清楚拟合返回类型.
>>> import csv
>>> writer = csv.writer(open('outfile.csv', 'w'))
>>> type(writer)
<class '_csv.writer'>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我尝试使用此类名:
>>> import _csv
>>> writer: _csv.writer = csv.writer(open('outfile.csv', 'w'))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我收到以下mypy错误:
Invalid type "_csv.writer"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有人知道在这种情况下使用哪种类型.当然我可以使用,typing.Any但这会使类型注释的意义无效.
我在 Windows 7 上使用 Python 3.5.2 32 位创建的包出现问题。
我通常使用bdist_wininstsetuptools 选项在 Windows 上部署 Python 包。这样,我的同事只需启动 Windows 安装程序 exe 即可轻松更新软件包。但是,自从我更改为 Python 3.5.2 后,在尝试安装包时出现以下错误:
Python version -32 required, which was not found in the registry
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对我来说,安装程序似乎正在寻找名为“-32”的 Python 版本,但它找不到。有人遇到过同样的问题或找到解决方案吗?
我经常需要在 Jupyter 笔记本中生成 Markdown 格式的输出。我这样做的方法是:
from IPython.display import display, Markdown
display(Markdown('# This is a Title'))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这将产生一个漂亮的格式化输出。然而,也存在一个名为的函数display_markdown(),我希望它能做同样的事情。但显然它根本没有做任何事情。它应该做什么?
python ×7
python-3.x ×2
c++ ×1
c++11 ×1
conda ×1
ipython ×1
jackson ×1
java ×1
json ×1
makefile ×1
mypy ×1
scipy ×1
setuptools ×1
statistics ×1
windows ×1