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如何在OSX上运行OpenGL

我通常在Windows上编程,但我从学校获得了一个macbook pro,所以我正在尝试为OSX制作一个OpenGL应用程序.我下载并安装了XCode,但我不知道如何获得一个简单的OpenGL应用程序.我不想使用Objective-C,但我绝对不想使用GLUT.有人能指出我正确的方向吗?

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