所以这是我的文件标签.如果标签太长,它将离开屏幕,因此我必须滚动.
我尝试了以下属性(单独的时间):
RightToLeft 是的ContentAlignment 作为BottomRight或TopRight但是,它们都没有工作.什么是正确的财产?

我有以下代码从csv文件中读取值并进行一些处理.我想跳过输入csv文件的第一行,因为它包含头文本,但我想在处理完成后将其添加回去.
List<string> values = new List<string>();
using (StreamReader sr = new StreamReader(filePath))
{
while (sr.Peek() != -1)
{
string line = sr.ReadLine();
List<string> lineValues = line.Split(',').ToList();
var tempMinInt = 1;
var tempValue = 1;
var tempValInt = Convert.ToInt32(lineValues[4]);
if (lineValues[3] == "1876")
{
if (tempValInt % 60 != 0)
{
tempMinInt = (tempValInt / 60) + 1;
tempValue = tempMinInt * 30;
}
else
{
tempMinInt = tempValInt / 60;
tempValue = tempMinInt * 30;
}
}
else if (lineValues[3] …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在努力在我的应用程序中实现新的ASP.NET MVC 5开箱即用身份验证.但是当使用Unity作为我的IoC时,我不能使用AccountController的任何部分,因为我给出了错误:
类型IUserStore`1没有可访问的构造函数.
这是我给出的统一设置,在global.asax中调用
public class DependencyConfig
{
public static void Initialise()
{
var container = BuildUnityContainer();
DependencyResolver.SetResolver(new UnityDependencyResolver(container));
}
private static IUnityContainer BuildUnityContainer()
{
var container = new UnityContainer();
// register all your components with the container here
// it is NOT necessary to register your controllers
container.RegisterType<IEmployeeRepository, EmployeeRepository>();
container.RegisterType<ITeamRepository, TeamRepository>();
container.RegisterType<ICompanyRepository, CompanyRepository>();
return container;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是新的AccountController.cs的默认构造函数
public AccountController()
: this(new UserManager<ApplicationUser>(new UserStore<ApplicationUser>(new BusinessTrackerUsersContext())))
{
}
public AccountController(UserManager<ApplicationUser> userManager)
{
UserManager = userManager;
}
public AccountController(UserManager<ApplicationUser> userManager) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 无法分配"AppendText",因为它是"方法组".
public partial class Form1 : Form
{
String text = "";
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
String inches = textBox1.Text;
text = ConvertToFeet(inches) + ConvertToYards(inches);
textBox2.AppendText = text;
}
private String ConvertToFeet(String inches)
{
int feet = Convert.ToInt32(inches) / 12;
int leftoverInches = Convert.ToInt32(inches) % 12;
return (feet + " feet and " + leftoverInches + " inches." + " \n");
}
private String ConvertToYards(String inches)
{
int yards = Convert.ToInt32(inches) / …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 所以这是我的阵列.
double[] testArray = new double[10];
// will generate a random numbers from 1-20, too lazy to write the code
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想创建一个搜索循环来检查是否有重复的值.我怎么做?
我宁愿不使用任何特殊的内置方法,因为这是一个小数组.
我不明白为什么以下行为完全按照它的方式行事.我甚至不知道它是由隐藏还是其他原因造成的.
class A<T>
{
public class B : A<int>
{
public void b()
{
Console.WriteLine(typeof(T).ToString());
}
public class C : B
{
public void c()
{
Console.WriteLine(typeof(T).ToString());
}
}
public class D : A<T>.B
{
public void d()
{
Console.WriteLine(typeof(T).ToString());
}
}
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
A<string>.B.C c = new A<string>.B.C();
A<string>.B.D d = new A<string>.B.D();
c.c();
c.b();
d.d();
d.b();
}
}
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问题是:
为什么在c.c()生成时c.b()生成System.String System.Int32?
为什么d.d()和d.b() …
在我们公司,我们写了过多的Xml评论.一个典型的方法必须记录如下:
/// <summary>
/// Determines whether this <see cref="IScheduler"/> contains a specific <see cref="ISchedule"/>.
/// </summary>
/// <param name="schedule">The <see cref="ISchedule"/> to locate in this <see cref="IScheduler"/>.</param>
/// <returns>
/// Returns <see langword="true"/> if <paramref name="schedule"/> is found in this <see cref="IScheduler"/>; otherwise, <see langword="false"/>.
/// </returns>
bool Contains(ISchedule schedule);
/// <summary>
/// Removes and <see cref="IDisposable.Dispose"/>s the first occurrence of a specific <see cref="ISchedule"/>
/// from this <see cref="IScheduler"/>.
/// </summary>
/// <param name="schedule">The <see cref="ISchedule"/> to remove from …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在下面的示例代码后实现了ASP.Net Identity:https: //github.com/rustd/AspnetIdentitySample
在我的实现中,我检查用户是否经过身份验证 - 这是从我的MVC控制器上的FilterAttribute调用的; 这个想法是我想确认他们在提供页面之前仍然是auth'ed.
所以在我的过滤器中,最终会调用以下代码:
_authenticationManager.User.Identity.IsAuthenticated;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
_authenticationManager 在这儿:
private IAuthenticationManager _authenticationManager
{
get
{
return _httpContext.GetOwinContext().Authentication;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它_httpContext被传递到我的identityProvider类的构造函数中.
现在 - 一旦我登录,就按预期_authenticationManager.User.Identity.IsAuthenticated;返回true.
但是,在开发期间,我倾倒并重新播种了我的数据库,而没有添加用户.如此有效,我删除了IdentityUser - 但_authenticationManager.User.Identity.IsAuthenticated;STILL返回true
知道为什么会这样吗?我只能假设它以某种方式检查cookie,而不是实际查看数据库.它是否正确?
或者我搞砸了我的实施.....
我是C#的新手,而且我正在做一个学校项目,我需要弄清楚如何获得一个变量或数字从1到100的数组而不输入数组中的每个数字,例如int[] numbersArray {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10...};因为这需要很长时间时间并不是很高效.
我正在使用C#Visual Studio Express 2010.如果你能为我解答这个问题,对我来说意味着很多.我将在if语句中使用它,如下所示:
if(numbersArray.Contains(numbersInput))
{
Console.WriteLine("numbersInput was a number from 1 to 100")
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) using Microsoft.VisualBasic;
Microsoft.VisualBasic.Interaction.InputBox("Favourite RPG?", "Game", "Cool!");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
那么这样做基本上就是询问用户他们最喜欢的RPG.然后它显示默认值.我知道这是一个小例子,但我的程序不会运行,因为我收到此错误:
The type or namespace name 'Interaction' does not exist in the namespace 'Microsoft.VisualBasic' (are you missing an assembly reference?)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
最初我在这里发现了这个