我正在研究基于Linux的嵌入式系统.它使用Qt进行窗口化,没有Xserver.我的目标是拍摄屏幕截图.
我尝试过使用FBgrab.它失败了,因为我没有,/dev/fb0
因为内核中没有启用帧缓冲区.我们正在运行基于Qt的应用程序以在屏幕上显示UI(HDMI).我也在QT网站上尝试了使用QPixmap和抓取窗口的屏幕截图应用程序.这也是一个失败,因为我无法在系统中运行两个QAppliction,因为它会影响显示.
有没有其他方法来拍摄屏幕?
我正在研究一个具有512MB RAM和足够交换内存的嵌入式系统来支持该应用程序.从内核中,我将内核cmd参数的RAM大小限制为130MB.并使用禁用交换swapoff -a
.我还禁用了内核过度使用,因此应用程序可以单独在物理内存中运行.我验证了/proc/cmdline
和的变化/proc/meminfo
.现在,当我运行应用程序并检查顶部值时,我的应用程序的VSZ是177m,这超过了实际的内存!这怎么可能?这个记忆是从哪里来的?
我是qml的新手.我想知道视频是如何在qml中播放的.如何在后端处理视频(负责视频播放的类和模块).如何添加自定义播放器以QML播放视频?这有什么文件吗?是否有任何编写qt-plugin用于视频播放的教程.
我不知道从哪里开始看?请帮忙.提前致谢.
我正在用linux中的大容量存储设备做一个项目.我正在尝试编写一个应用程序,它将列出所有连接的USB大容量存储设备,并在插入新的大容量存储设备时发出通知.我正在使用libudev来实现此目的.我使用了" http://www.signal11.us/oss/udev/ "中的代码.我在这里做了修改
/* Create a list of the devices in the 'block' subsystem. */
enumerate = udev_enumerate_new(udev);
udev_enumerate_add_match_subsystem(enumerate, "block");
udev_enumerate_scan_devices(enumerate);
devices = udev_enumerate_get_list_entry(enumerate);
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现在的问题是它列出了所有的块设备.我只想要usb大容量存储设备.如何获得此列表.另一个问题是如何使用libudev获取USB存储设备的标签.
我正在尝试为项目设置Jenkins.我使用git作为SCM和gerrit作为代码审查工具.我的项目包含许多存储库,因此我在Jenkins中使用MultipleSCM插件来检出不同的存储库.我已经配置了Gerrit Trigger,用于在代码签入发生时启动构建.问题是,当用户在任何一个repo中更改all时,所有其他repos都会获得相同的CHANGE细节,这些细节在任何其他repo中都无效.
> git rev-parse 873a6b7209411fa825f35da1c6fbc7f280cff06b^{commit} # timeout=10
ERROR: Couldn't find any revision to build. Verify the repository and branch configuration for this job.
Finished: FAILURE
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如何解决问题?请帮忙.有什么工作吗?提前致谢.
Jenkins版本:1.588使用的插件:git,gerrit-trigger,multiple-scm.我有两个gerrit项目(gerrit1和gerrit2).我在同一个jenkins工作中使用gerrit项目(因为它们是依赖的).如果一个开发人员对gerrit1进行了更改并推动了gerrit,Jenkins会触发并开始构建.当有一个gerrit项目时,这工作正常.但在我的情况下,如果gerrit1发生变化,gerrit2将在jenkins中具有相同的变化参数.因此,gerrit2的结账失败,因为分支可能不同.
我在尝试执行以下程序时遇到了一个奇怪的问题
main.cpp
#include "sample.h"
#include <QList>
#include <unistd.h>
int main(int argc, char **argv)
{
A a;
a.callA();
while(1)
sleep(1);
return 0;
}
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将sample.cpp
#include "sample.h"
#include <QList>
#include <QMetaMethod>
#include <unistd.h>
Thread::Thread(A *a)
{
}
void Thread::run()
{
int i = 5;
while (i){
qDebug()<< i;
sleep(2);
i--;
}
emit processingDone(">>> FROM THREAD");
qDebug()<<"Emited signal from thread";
}
void A::callA()
{
qDebug()<<"from callA";
//moveToThread(thread);
thread->start();
//thread->run();
//emit signalA(">>> FROM CallA");
}
void A::slotA(QString arg)
{
qDebug()<<"from sloatA "<< arg;
} …
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