假设我有一个看起来像这样的类:
class Derived : // some inheritance stuff here
{
}
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我想在我的代码中检查这样的内容:
Derived is SomeType;
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但看起来像is运算符需要Derived是Dervied类型的变量,而不是Derived本身.我不想创建Derived类型的对象.
如何在SomeType不实例化的情况下确保Derived继承?
PS如果它有帮助,我想要一些where关键字与泛型有关的东西.
编辑:
类似于这个答案,但它正在检查一个对象.我想查看课程本身.
我有这个基类:
abstract class Base
{
public int x
{
get { throw new NotImplementedException(); }
}
}
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以下的后代:
class Derived : Base
{
public int x
{
get { //Actual Implementaion }
}
}
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当我编译时,我得到这个警告,说Derived类的定义x是要隐藏Base的版本.是否可以覆盖c#like方法中的属性?
需要知道如何遍历stl地图.我不想用它的钥匙.我不关心排序,只是一种访问它包含的所有元素的方法.有没有办法做到这一点?
"SEDA为的缩写阶段式服务器模型,并分解一个复杂的,事件驱动的应用程序为一组的阶段由连接队列 ".
我知道这是一个架构,并且SEDA有很多实现(参见维基百科文章).什么是"舞台"?有人可以提供有关分阶段事件驱动架构的全面高级摘要,以及它与传统(未分级?)事件驱动架构的区别吗?
我有这个递归函数:
f(n) = 2 * f(n-1) + 3 * f(n-2) + 4
f(1) = 2
f(2) = 8
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我从经验中知道它的明确形式是:
f(n) = 3 ^ n - 1 // pow(3, n) - 1
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我想知道是否有任何方法可以证明这一点.我google了一下,但没有找到任何简单的理解.我已经知道生成函数可能解决了它,它们太复杂了,我宁愿不进入它们.我正在寻找一种更简单的方法.
PS如果它有帮助我记得这样的东西解决了它:
f(n) = 2 * f(n-1) + 3 * f(n-2) + 4
// consider f(n) = x ^ n
x ^ n = 2 * x ^ (n-1) + 3 * x ^ (n-2) + 4
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然后你以某种方式计算x导致显式形式的递归公式,但我不记得了
假设我有以下代码:
class Iinterface
{
virtual void abstractFunction()=0;
};
class Derived : public Iinterface
{
void abstractFunction(); // Do I need this line?
};
Derived::abstractFunction()
{
// implementation here
}
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如果我没有添加有问题的行,我会收到编译错误,说明abstractFunction未声明Derived.我正在使用VS 2008.
我不确定为什么我需要这个特定的行(不要把它与类声明之外提供的函数定义混淆),只要我继承Iinterface它就应该很明显我abstractFunction声明了.这是Visual Studio的问题还是由c ++标准强制执行?
我在开发C++中编写了一个DLL.DLL的名称是"DllMain.dll",它包含两个函数:HelloWorld和ShowMe.头文件如下所示:
DLLIMPORT void HelloWorld();
DLLIMPORT void ShowMe();
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源文件如下所示:
DLLIMPORT void HelloWorld ()
{
MessageBox (0, "Hello World from DLL!\n", "Hi",MB_ICONINFORMATION);
}
DLLIMPORT void ShowMe()
{
MessageBox (0, "How are u?", "Hi", MB_ICONINFORMATION);
}
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我将代码编译成DLL并从C#调用这两个函数.C#代码如下所示:
[DllImport("DllMain.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern void HelloWorld();
[DllImport("DllMain.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern void ShowMe();
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当我打电话功能的"HelloWorld",它运行良好,弹出一个消息框,但是当我调用该函数ShowMe的EntryPointNotFoundException发生.我该如何避免这种异常?我是否需要添加extern "C"头文件?
当我遇到这个时,我在ASP.NET中做了一些编码:
protected async void someButtonClickHandler(...)
{
if(await blah)
doSomething();
else
doSomethingElse();
}
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在提出这个问题后,我对如何async/ await工作有了更好的理解.但是,让我感到震惊的是,以上述方式使用async/ 是否安全await?
我的意思是在调用后调用await blah者继续执行.这意味着它可能会在await blah完成之前将响应呈现给客户端.这是正确的吗?如果是这种情况发生在doSomething()/ doSomethingElse().他们会被处决吗?如果它们被执行了,用户是否会看到其更改的效果?
在我的情况下,这些方法会改变显示给用户的一些数据,但我也想知道在一般情况下会发生什么.
我正在尝试编写一个使用conio.h头文件的g ++程序.我实际上要做的是调用gotoxy我在Borland编译器和Windows操作系统中使用的函数.
所以第一个问题是:gotoxyg ++中是否有函数或等价物?
第二:为什么我不能包括conio.h?我读了一些说我应该安装的东西libstdc++ package,我试过但似乎我已经拥有它(它伴随着gcc).
我在一篇论文中读到,创建进程和线程的底层系统调用实际上是相同的,因此在线程上创建进程的成本并不是那么高.
编辑:
引用文章:
用进程替换pthread是非常便宜的,特别是在使用相同底层系统调用调用pthread和进程的Linux上.
c# ×4
c++ ×2
inheritance ×2
linux ×2
overriding ×2
polymorphism ×2
abstract ×1
architecture ×1
asp.net ×1
async-await ×1
dictionary ×1
dll ×1
eda ×1
event-driven ×1
explicit ×1
formula ×1
g++ ×1
process ×1
properties ×1
pure-virtual ×1
recursion ×1
stage ×1
stl ×1
system-calls ×1
traversal ×1
types ×1
webforms ×1