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mmap和C ++严格的别名规则

考虑一个符合POSIX.1-2008的操作系统,并将fd设为有效的文件描述符(对于打开的文件,读取模式,足够的数据...)。以下代码符合C ++ 11标准*(忽略错误检查):

void* map = mmap(NULL, sizeof(int)*10, PROT_READ, MAP_PRIVATE, fd, 0);
int* foo = static_cast<int*>(map);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

现在,以下指令是否违反了严格的别名规则?

int bar = *foo;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

根据标准:

如果程序尝试通过以下类型之一以外的glvalue访问对象的存储值,则行为未定义:

  • 对象的动态类型,
  • 对象动态类型的cv限定版本,
  • 与对象的动态类型类似(定义见4.4)的类型,
  • 类型是与对象的动态类型相对应的有符号或无符号类型,
  • 一种类型,是与对象的动态类型的CV限定版本相对应的有符号或无符号类型,
  • 集合或联合类型,在其元素或非静态数据成员(递归包括子集合或包含的联合的元素或非静态数据成员)中包括上述类型之一,
  • 该类型是对象动态类型的(可能是cv限定的)基类类型,
  • 字符或无符号字符类型。

map / foo指向的对象的动态类型是什么?那甚至是物体吗?该标准说:

类型T对象的生命周期在以下情况下开始:获得具有类型T正确的对齐方式和大小的存储,并且如果对象具有非平凡的初始化,则其初始化完成。

这是否意味着映射的内存包含10个int对象(假设初始地址已对齐)?但是,如果这是真的,那么这是否也不适用于此代码(这显然会破坏严格的别名)?

char baz[sizeof(int)];
int* p=reinterpret_cast<int*>(&baz);
*p=5;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

甚至奇怪的是,这是否意味着声明baz开始了大小为4的任何对象(正确对齐)的生存期?


一些情况:我正在映射一个文件,其中包含我希望直接访问的大量数据。由于此块很大,因此我想避免存储到临时对象。


*在这里可以将nullptr代替NULL,是否将其隐式转换为NULL?该标准有什么参考吗?

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