在VBScript中,我需要确保用户输入一个整数.
这就是我现在拥有的:
WScript.Echo "Enter an integer number : "
Number = WScript.StdIn.ReadLine
If IsNumeric(Number) Then
' Here, it still could be an integer or a floating point number
If CLng(Number) Then
WScript.Echo "Integer"
Else
WScript.Echo "Not an integer"
End If
End if
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是CLng()不测试我的数字是否为整数:无论如何转换数字.
有没有办法检查数字是否是整数?
编辑:
建议的答案对我来说不起作用.这是我的代码的新版本:
WScript.Echo "Enter an integer number : "
Number = WScript.StdIn.ReadLine
If IsNumeric(Number) Then
' Here, it still could be an integer or a floating point number
If Number = CLng(Number) Then
WScript.Echo "Integer"
Else …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想确保在调用我的批处理时,传递的参数不超过2个.
是否有一种简单的方法来检查,或者我必须根据需要多次调用SHIFT,直到参数值为空?
有没有办法填充JavaFX ComboBox或ChoiceBox枚举的所有枚举?
这是我尝试过的:
public class Test {
public enum Status {
ENABLED("enabled"),
DISABLED("disabled"),
UNDEFINED("undefined");
private String label;
Status(String label) {
this.label = label;
}
public String toString() {
return label;
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在另一堂课中,我试图填写一个ComboBox:
ComboBox<Test.Status> cbxStatus = new ComboBox<>();
cbxStatus.setItems(Test.Status.values());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是我收到一个错误: incompatible types: Status[] cannot be converted to ObservableList<Status>
我显然遇到了同样的问题ChoiceBox.
我需要在dos批处理中进行浮点除法.
我没有办法做到这一点.像这样的东西:
SET /A Res=10/3
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
返回一个整数.
有可能吗?
假设我有这样的事情:
enum CardColor { HEARTS, DIAMONDS, CLUBS, SPADES};
CardColor MyColor = static_cast<CardColor>(100);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是否有(简单)方法在编译时或运行时检测到值MyColor与任何枚举值不对应?
更一般地说,如果枚举值不相互跟随,例如:
enum CardColor { HEARTS = 0, DIAMONDS, CLUBS = 4, SPADES};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个实现==运算符的基类.我想编写另一个类,继承基类,并且应该重新实现==运算符.
以下是一些示例代码:
#include <iostream>
#include <string>
class Person
{
public:
Person(std::string Name) { m_Name = Name; };
bool operator==(const Person& rPerson)
{
return m_Name == rPerson.m_Name;
}
private:
std::string m_Name;
};
class Employee : public Person
{
public:
Employee(std::string Name, int Id) : Person(Name) { m_Id = Id; };
bool operator==(const Employee& rEmployee)
{
return (Person::operator==(rEmployee)) && (m_Id == rEmployee.m_Id);
}
private:
int m_Id;
};
void main()
{
Employee* pEmployee1 = new Employee("Foo" , 1);
Employee* pEmployee2 = new Employee("Foo" …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这部分代码中,之后:做了什么
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
意思?
我正在尝试使用命令模式在我的应用程序中实现撤消/重做功能.我遇到了问题.
为了说明它,让我们假设您可以使用我的应用程序创建2D配置文件(尽可能多).
然后,您可以从这些2D轮廓创建具有不同属性(名称,颜色,比例等)的3D零件.
+--------------+ +--------------+ +--------------+
| 2D profile A | | 2D profile B | | 2D profile C |
+--------------+ +--------------+ +--------------+
| | |
| +---------------+ +---------------+
| | 3D Part B | | 3D Part C |
| | Colour : blue | | Colour : grey |
| | Name : bibi | | Name : foo |
| | Scale : 33% | | Scale : 100% |
| +---------------+ +---------------+
+--------------+ …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用Latex和listings软件包在文档中显示一些C++代码(带语法高亮).
我需要突出显示代码的某些部分.这个特定的亮点与语法高亮无关,它只是我想强调的代码的一些部分,以便读者可以专注于它.
我希望我可以创建一些变量名称,例如,以粗体显示,并在黄色背景上显示.这是我用MSWord做的事情我想用Latex重现(当然,不是红色和绿色下划线):
http://img210.imageshack.us/img210/5302/coden.png.
我还没有办法用这个listings包来做.可能吗?
告诉X或Y 是(或不是)编程语言所需的标准或基本功能是什么?
我已经做了一些阅读(是HTML视为一种编程语言?,图灵完备,和其他人),来到一个语言或语法必须结束图灵完整被视为一种编程语言.它是否正确?够了吗?
我如何确定图灵是否完整?有没有具体的标准?
是否具有控制流结构(条件语句和循环)足以被视为图灵完成?