如何SKNode在对其执行操作之前检查a 是否已在运行操作?我希望能够做点像......
SKNode
if (![mySprite isRunningActions]) { [mySprite runAction:action]; }
如果没有内置方式,我正在考虑创建一个新BOOL属性来保存动作状态.
BOOL
sprite-kit skaction
skaction ×1
sprite-kit ×1