我从www.code.google.com/p/moq下载了Moq.4.0.10827,并尝试将对Moq.4.0.10827\NET40\Moq.dll的引用添加到Visual Studio 2010 C#项目中.试图建立这个项目,我看到这个警告:
引用的程序集"Moq,Version = 4.0.10827.0,Culture = neutral,PublicKeyToken = 69f491c39445e920,processorArchitecture = MSIL"无法解析,因为它依赖于"System.Web,Version = 4.0.0.0,Culture = neutral,PublicKeyToken = b03f5f7f11d50a3a"不在当前目标框架中".NETFramework,Version = v4.0,Profile = Client".请删除不在目标框架中的程序集的引用或考虑重新定位项目.
无法识别Moq名称空间,并且构建失败.怎么解决这个问题?
我的旧Boost代码:
std::string CombinePath(const char* left, const char* right) { boost::filesystem::path p = boost::filesystem::complete( boost::filesystem::path(right, boost::filesystem::native), boost::filesystem::path(left, boost::filesystem::native) ); return p.string(); }
在新的Boost版本中,这仅使用#define BOOST_FILESYSTEM_VERSION 2
.什么是complete
新Boost版本的替代品?
是否可以使用根据GNU通用公共许可证条款分发的Doxygen来制作商业性开源SDK的文档?
我有用C++编写的第三方SDK代码示例(控制台应用程序).当我从Visual Studio 2010(无需调试启动)运行其中任何一个时,它不会打印"按任意键继续...".最后,控制台窗口刚刚关闭.
他们是如何设法得到这种行为的?更重要的是:如何获得标准"按任意键继续......" 到底?当然,不改变程序代码......
我在AsyncTask中运行以下代码:
socket = new Socket(host, Integer.parseInt(port));
在主机名正确但端口上没有套接字服务器侦听的情况下,此行可能会在抛出异常之前工作几分钟.我可以设置通讯超时吗?此外,是否可以停止此过程 - 目前它不响应AsyncTask.cancel调用.
void Test()
{
vector< unique_ptr<char[]>> v;
for(size_t i = 0; i < 5; ++i)
{
char* p = new char[10];
sprintf_s(p, 10, "string %d", i);
v.push_back( unique_ptr<char[]>(p) );
}
for(auto s : v) // error is here
{
cout << s << endl;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
error C2248: 'std::unique_ptr<_Ty>::unique_ptr' : cannot access private member declared in class 'std::unique_ptr<_Ty>'
试图在FreeBSD OS中运行我的程序,我得到以下结果:
$ ./myprogram ELF binary type "0" not known ./myprogram: 1: Syntax error: "&" unexpected (expecting ")") $ file myprogram myprogram: ELF 32-bit LSB executable, Intel 80386, version 1 (SYSV), dynamically linked (uses shared libs), for GNU/Linux 2.6.15, not stripped
该程序是在Ubuntu计算机上的GCC中构建的.我能做什么?我可以通过更改一些构建选项在我的Ubuntu计算机上为FreeBSD构建程序,还是需要在FreeBSD OS中构建它?也许有一些方法可以将可执行文件转换为FreeBSD识别的格式?
当我将IDisposable类成员添加到Windows窗体表类时,我将处理代码添加到Form的Dispose方法.当我将IDisposable类成员添加到WPF Window类时,我应该怎么做,这不是IDisposable?
在C++工作了15年后,我发现我完全不理解参考文献......
class TestClass { public: TestClass() : m_nData(0) { } TestClass(int n) : m_nData(n) { } ~TestClass() { cout << "destructor" << endl; } void Dump() { cout << "data = " << m_nData << " ptr = 0x" << hex << this << dec << endl; } private: int m_nData; }; int main() { cout << "main started" << endl; TestClass& c = TestClass(); c.Dump(); c = TestClass(10); c.Dump(); cout << "main ended" << endl; return 0; } // …
以下原型旨在进行同步打印:
#include <iostream>
#include <string>
#include <sstream>
#include <mutex>
#include <Windows.h> // for OutputDebugString
std::mutex sync_mutex;
template<typename T>
void sync_print_impl(std::ostringstream& str, const T& t)
{
str << t << " ";
}
template<typename ... Args>
void sync_print_impl(std::ostringstream& str, Args ... args)
{
str; // prevents unused variable warning when sync_print is called without arguments
(..., sync_print_impl(str, args));
}
template <typename... Args>
void sync_print(Args... args)
{
std::ostringstream s;
sync_print_impl(s, args...);
{
std::lock_guard<std::mutex> lg(sync_mutex);
std::cout << s.str() << std::endl;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
简单测试即可: …