如果您不知道我在说什么,请阅读John Resig - JavaScript定时器如何工作以及JavaScript是否保证是单线程的?
有几个触发器将JS引擎执行FiFo中的任务排入队列.这不是任何标准的一部分,所以我试图找到这些触发器的详尽列表.(我想这一切都归结为内部事件处理程序,如脚本加载事件或计时器事件,但我宁愿忽略引擎的内部结构,从用户的角度来看待事物.)
到目前为止我已经确定了
<script>初始文件中的要素(包括添加的要素document.write)*<script> JS在运行时插入的元素*window.setTimeoutwindow.setInterval*)仅在Browser/DOM环境中
还有吗?JS引擎之间有什么区别吗?
我想\n仅从unix中的文件末尾删除换行符,
例如
abc
def
ghi
?
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出应该是
abc
def
ghi
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在文件的末尾不应该有一个单一的 \n
我在bash中使用扩展的globbing来摆弄,但是反向匹配器有些奇怪!(PATTERN).请考虑以下示例
$ touch ab ba
$ shopt -s extglob
$ echo *a*
ab ba
$ echo !(a)*a*
ab ba
$ echo *a*!(a)
ab
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在它看起来像!()匹配空字符串,但为什么不*a*!(a)匹配ba?
我假设在第二个例子ab中匹配是这样的
!(a) -> ""
* -> ""
a -> "a"
* -> "b"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
反过来会ba在第三种情况下建议匹配
* -> "b"
a -> "a"
* -> ""
!(a) -> ""
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但看起来这样不起作用.
即使考虑贪婪,这对我也没有任何意义.我错过了什么?
编辑:
我在GNU bash, Version 4.1.7(2)-release (i386-apple-darwin10.4.0)
因此,似乎this从Java中的构造函数传递是一个坏主意.
class Foo {
Foo() {
Never.Do(this);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的简单问题是:为什么?
Stackoverflow上有一些相关的问题,但它们都没有提供可能出现的问题的综合列表.
例如,如果您的类具有最终(非静态)字段,那么您通常可以依赖它将其设置为值并且永远不会更改.
当您查看的对象当前正在执行其构造函数时,该保证不再成立.
那个怎么样?
另外,我理解子类化是一个大问题,因为超类构造函数总是在子类构造函数之前调用,这可能会导致问题.
此外,我读到Java内存模型(JMM)问题,例如线程间的可见性差异和内存访问重新排序可能会出现,但没有详细说明.
可能会出现哪些其他问题,您能详细说明上述问题吗?
我有两个不同的服务器,每个都运行Ubuntu安装.在它们两个上,我已设置env LESS=-FerX确保git log输出显示良好.此外,打开换行.
在其中一台服务器上,如果我运行git log并且有动态包装的行,则最上面的行会消失.
例如:
log --pretty='format:%C(3)[%h] %Cgreen%an%Creset%n %cd %s %Cred%d%Creset' --graph
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
服务器1上的输出:
* [1234457] John Doe
| Date fooooo bar baz fooooo bar baz fooooo bar baz fooooo bar baz fooooo bar baz
fooooo bar baz fooooo bar baz fooooo bar baz fooooo bar baz fooooo bar baz fooooo
bar baz
* [4567890] Richard Miles
| Date fooooo bar baz
:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
服务器2上的输出:
fooooo bar baz fooooo bar baz fooooo bar baz fooooo bar baz …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 任何人都可以通过单元测试向我提供大型JS应用程序(包括AJAX,不同的UI小部件和复杂的架构)的示例吗?
我不是在谈论Selenium测试,只是简单的'使用模拟的愚蠢的单元测试,不错的结果报告等等.
不确定为什么人们投票决定关闭或低估这个问题.也许评论会很好.说真的,我一直在努力寻找单元测试的网络应用,因为我很难建立模拟,我想知道是否有可能通过合理的努力.与Selenium测试相比,它让我想到了小部件测试的好处.人们在理论上对单元测试进行了大量讨论,但显然没有人真正在JS-RIA中做过.还是有他们?
我会喜欢像Microsoft Visual Studio在bash中逐行调试的东西,当前的变量值等等.
有没有工具或方法可以做到这一点?set -x并且set -v很好但不完美.
所以ECMAScript 5引入了与ECMAScript 3的一些不兼容性.
示例:
已经写了许多文章,说明在ES5严格模式下this === null || this === undefined是可行的:
"use strict";
(function () {
alert(this); // null
}).call(null);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,标准 真正建议的是ES5引擎在非严格模式下也允许这样做:
15.3.4.3 ...将thisArg值作为
this值传递而不进行修改.这是对第3版的更改,其中aundefined或nullthisArg替换为全局对象,ToObject应用于所有其他值,并将结果作为this值传递.
目前,IE9是唯一以这种方式实际实现ES5的浏览器,事实证明这可能会破坏当前的脚本.大.
ES5规范的 Annix E 列出了许多其他不兼容性.
那么,确保我们久经考验的ES3脚本能够完美运行的最佳方法是什么?某种自动化测试套件?我们必须手动测试吗?
我正在使用ExtJS3开发一个大型JS应用程序.在运行时,用户可以打开和关闭许多小部件,从而可能增加内存使用量.我使用Chrome的堆分析器修复了许多内存漏洞,但在某些情况下我找不到罪魁祸首.堆分析器显示类似的东西GCRoot[1234]->store.items,我找不到将引用存储的代码部分.
什么是V8(或任何其他JS引擎)创建新的垃圾收集器根目录的确切运行时条件?是否存在强制它的某些代码模式(闭包,eval,事件监听......)?
我编写了一个只允许输入数字的JS函数.该功能的副本如下:
function NumbersOnly(e) {
var evt = e || window.event;
if (evt) {
var keyCode = evt.charCode || evt.keyCode;
//Allow tab, backspace and numbers to be pressed, otherwise return false for everything.
//(keyCode>=96 && keyCode<=105) are the numpad numbers
if ((keyCode >= 48 && keyCode <= 57) || (keyCode >= 96 && keyCode <= 105) || keyCode === 9 || keyCode === 8) {
}
else {
evt.returnValue = false;
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此功能适用于所有数字,但按住Shift键并按下其中一个数字键时,我的问题就出现了.返回的值是数字上方的字符之一.因此,例如,如果我按住shift并按7,则返回'&',但keyCode仍然是55!我本以为会有所不同.
所以我的问题是如何检查换档键是否被按下.我尝试过以下检查,但这不起作用:
if (keyCode === 16) { …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) javascript ×5
bash ×2
debugging ×1
ecma262 ×1
ecmascript-5 ×1
file ×1
git ×1
java ×1
keydown ×1
keypress ×1
line-by-line ×1
newline ×1
ria ×1
shift ×1
terminal ×1
unit-testing ×1
unix ×1
v8 ×1