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给出起始节点的所有边缘的算法

我正在与一位朋友一起开发游戏算法,但我们陷入了困境.目前,我们有一个循环无向图,我们试图从起始节点S找到覆盖每个边缘的最快路径.我们不是在寻找旅游,而且可能会有重复的边缘.

关于算法或近似的任何想法?我确定这个问题是NP难的,但我不相信它是TSP.

algorithm graph path shortest-path edges

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