零总是为零,所以没关系.但在最近与我的朋友讨论时,他说今天几乎没有使用八进制文字.然后我突然意识到我的代码中几乎所有的整数文字都是八进制的,即0.
0根据C++语法是八进制文字吗?标准说什么?
我知道C和C++标准留下了语言实现的许多方面 - 仅仅因为如果存在具有其他特征的体系结构,那么为它编写符合标准的编译器是非常困难或不可能的.
我知道40年前任何电脑都有自己独特的规格.但是,我不知道今天使用的任何架构:
CHAR_BIT != 8signed 不是两个补充(我听说Java有这个问题).我问的原因是我经常向人们解释C++不强制要求任何其他低级方面如固定大小的类型†.这很好,因为与其他语言不同,它使你的代码在正确使用时可以移植(编辑:因为它可以移植到更多架构而不需要模拟机器的低级方面,例如符号+幅度架构上的二进制补码算法) .但我感到很难过,我自己也无法指出任何特定的架构.
所以问题是:哪些架构具有上述属性?
† uint*_ts是可选的.
LR,SLR和LALR解析器之间的实际区别是什么?我知道SLR和LALR是LR解析器的类型,但就解析表而言,它们的实际区别是什么?
以及如何显示语法是LR,SLR还是LALR?对于LL语法,我们只需要显示解析表的任何单元格都不应包含多个生产规则.LALR,SLR和LR的任何类似规则?
例如,我们如何才能显示语法
S --> Aa | bAc | dc | bda
A --> d
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是LALR(1)但不是SLR(1)?
编辑(ybungalobill):我没有得到一个满意的答案,LALR和LR之间有什么区别.因此LALR的表格较小,但它只能识别LR语法的一个子集.有人可以详细说明LALR和LR之间的区别吗?LALR(1)和LR(1)足以应答.它们都使用1个令牌前瞻,两个都是表驱动的!它们有何不同?
有人能用一种凡人理解的语言解释它吗?
是否有一些"标准"方式或我能做的最好的是直接通过减去来计算它gregorian::date(1970,1,1)?
在没有进入血腥细节的情况下,我想使用一个#define扩展为a 的宏,#include但是'#'符号会混淆预处理器(因为它认为我想引用一个参数.)
例如,我想做这样的事情:
#define MACRO(name) #include "name##foo"
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并使用它:
MACRO(Test)
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这将扩展到:
#include "Testfoo"
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简单的#符号导致预处理器进入barf.MinGW给我以下错误:
'#' is not followed by a macro parameter
我想我需要逃避#符号,但如果这是可能的话,我不会.
是的,宏确实很邪恶......
我尝试在CMake的命令行中设置预处理器宏.我试过了:
set generator="Visual Studio 8 2005"
set params=-D MY_MACRO=1
cmake.exe -G %generator% %params% ..\some_project
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但是我在编译时既没有定义,也没有MY_MACRO在CMake生成的文件中找到该名称,除了CMakeCache.txt它在表单中的位置:
MY_MACRO:UNINITIALIZED=1
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我该怎么做?
例如uninitialized_copy,在标准中定义为:
功效:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)for (; first != last; ++result, ++first) ::new (static_cast<void*>(&*result)) typename iterator_traits<ForwardIterator>::value_type(*first);
如果从字面上理解,这是要求打电话operator ,(ForwardIterator, InputIterator).实际上这段代码打印Hello world!十次:
#include <memory>
#include <iterator>
#include <iostream>
using namespace std;
namespace N {
struct X : iterator<forward_iterator_tag, int> {
pointer _p;
X(pointer p) : _p(p) {}
X& operator++() { ++_p; return *this; }
X operator++(int) { X r(*this); ++_p; return r; }
reference operator*() const { return *_p; }
pointer operator->() const { return _p; }
};
bool …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) >>>被贬低为>> >.但是如果第一个>关闭模板参数列表会发生什么,结果是否应该等于> > >或> >>?
它在以下代码中很重要:
template<class T> struct X { };
void operator >>(const X<int>&, int) { }
int main() {
*new X<int>>> 1;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在调试时,我经常进入memcpy和memset的手写汇编实现.这些通常使用流指令(如果可用),循环展开,对齐优化等实现...我最近也遇到了由于glibc中的memcpy优化而导致的"错误".
问题是:为什么硬件制造商(英特尔,AMD)不能优化具体情况
rep stos
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和
rep movs
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被认可,并尽可能快地填写和复制他们自己的架构?