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项目没有设定目标.编辑项目属性以设置一个

当我将一个新的现有项目导入Eclipse时,我在尝试作为Android项目执行时收到以下错误消息:

项目没有设定目标.编辑项目属性以设置一个

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eclipse android

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随机字符发生器,范围为(A..Z,0..9)和标点符号

我需要创建一个返回单个字符的随机字符生成器.字符应该在字母表的字母范围内,数字0到9,以及一些字符,如.?/ - .任何一个例子将不胜感激.

java random android

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如何将字符串的内容分配给Unity 4.6中的文本字段?

我正在开发一个从网站导入文本数据的C#类.这很好用.我丢失的地方是如何在字符串变量中包含所有文本后在Unity 4.6中显示文本.任何建议表示赞赏.

text unity-game-engine

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Android soundpool计时

有没有可靠的方法来防止在soundpool中截断声音?我在声音之间的sleep()函数方面取得了一些成功,但是在开始另一个声音之前它们有时仍会错过最后一点声音.我的应用程序按顺序播放短音.杰瑞

android soundpool

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Unity脚本MonoBehaviour错误

我正在Unity开展汽车司机游戏.我试图制作一些触摸屏按钮并添加一个C#脚本来测试鼠标和触摸输入,但是我收到了控制台错误消息

"资产/标准资产/ MouseButton.cs(4,28):错误CS0246:找不到类型或命名空间名称"MonoBehavior".您是否缺少using指令或程序集引用?"

下面列出的脚本:

using UnityEngine;

using System.Collections;

public class MouseButton : MonoBehavior {

  void OnMouseDown() {
      Debug.Log("The Mouse is down on " + this.name);
  }

  void OnMouseUp()
  {
      Debug.Log("The Mouse is up on " + this.name);
  }
}   
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

c# scripting unity-game-engine

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使用Mathf.Clamp()限制对象旋转的问题

我正在研究一种在z轴上旋转物体的游戏.我需要将总旋转限制在80度.我尝试了以下代码,但它不起作用.minAngle = -40.0f,maxAngle = 40.0f

Vector3 pos = transform.position;
pos.z = Mathf.Clamp(pos.z, minAngle, maxAngle);
transform.position = pos;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

object rotation unity-game-engine clamp

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Lua号码货币格式

在lua中,如何将数字格式化为2位小数?我有一个值示例:25.333我希望它显示25.33.有时它是一个像55这样的整数,我希望它显示55.00.这用于显示货币值.我已经尝试过格式化函数的示例,没有人做我想做的事情.任何建议表示赞赏.杰瑞

formatting sdk lua numbers coronasdk

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更改Unity 4.6 UI按钮的文本

我一直在努力,但没有成功.如何使用C#脚本更改Unity 4.6按钮的文本?任何建议表示赞赏.

text button unity-game-engine

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