方法以_!诸如此类结尾delete_!或i_is_!具有特殊含义的方式结束?他们只是"名字"吗?他们遵循一些惯例吗?甚至还有bulkDelete_!!.(具体情况是Lift,如果它有所不同.)
有没有办法在prolog中定义常量?
我想写点类似的东西
list1 :- [1, 2, 3].
list2 :- [4, 5, 6].
predicate(L) :- append(list1, list2, L).
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我现在正在使用的解决方法是
list1([1, 2, 3]).
list2([4, 5, 6]).
predicate(L) :-
list1(L1),
list2(L2),
append(L1, L2, L).
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是每次我需要访问常量时绑定一个像这样的"无用"变量有点笨拙.
我认为另一个(甚至是更丑陋的)工作将是在构建链中包含cpp.
(在我的实际应用中,列表是在许多地方使用的大型LUT.)
从Java 5开始,我们可以使用协变返回类型.为什么Java API不利用这个?
举个Graphics2D.create()例子.为什么不重写它来返回一个Graphics2D对象?在我看来,它在所有情况下都是向后兼容的.
甲回文数或数字回文是像16461是"对称的"数量,即保持相同时,其数字是相反的.
术语回文来自回文,它指的是像转子这样的词,在其字母的反转下保持不变.
第一个回文数字(十进制)是:
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 22,
33, 44, 55, 66, 77, 88, 99, 101, 111,
121, 131, 141, 151, 161, 171, 181,
191, ...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何查找下面的所有回文数字,比如10000?
任何人都可以告诉我这段代码:
public class OvTester {
@Override
public int hashCode() {
return toString().hashCode();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
判断为toString在该方法中OvTester类覆盖了toString在其超类方法.
我想知道这是否属实,如果是,它是如何工作的?
如果不是这样,那么这是真的:
" hashCode()in in方法OvTester必须覆盖其超类中的同名方法"
?
如果这不正确那么什么是正确的?
我真的不明白如何通过感应在伪代码上使用证明.它似乎与在数学方程上使用它的方式不同.
我正在尝试计算数组中可被k整除的整数数.
Algorithm: divisibleByK (a, k)
Input: array a of n size, number to be divisible by k
Output: number of numbers divisible by k
int count = 0;
for i <- 0 to n do
if (check(a[i],k) = true)
count = count + 1
return count;
Algorithm: Check (a[i], k)
Input: specific number in array a, number to be divisible by k
Output: boolean of true or false
if(a[i] % k == 0) then
return true;
else
return false; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我发现字节码VerifyErrors很难调试.JVM提供的反馈很少,通常只是当前类,有时是方法.
我通常通过ASM或Jasmin手动设计字节码时遇到的一些错误示例:
Stack size too largeUnable to pop operand off an empty stackFalling off the end of the codeExpecting to find object/array on stackIncompatible object argument for function callInconsistent stack height 4 != 2(要清楚;我知道所有这些意味着什么,我对调试它们的原因的工具或技术感兴趣.)
我的问题:是否有任何工具可以提供有关这些类型错误的详细反馈?我会欣赏诸如此类的信息
javap类似的输出我使用JAX-RS,Jersey和Grizzly编写了一个简单的REST服务器.这就是我启动服务器的方式:
URI baseUri = UriBuilder.fromUri("http://localhost/api")
.port(8081)
.build();
ResourceConfig rc = new PackagesResourceConfig("se.aioobe.resources");
HttpServer httpServer = GrizzlyServerFactory.createHttpServer(baseUri, rc);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在我需要使用基本HTTP身份验证来保护资源,我无法弄清楚如何执行此操作.
我可以从Grizzly切换到例如Jetty,如果它更容易让它工作,但我真的很重视Grizzly提供的简单配置/启动.
我已经阅读了很多教程.他们都提到了web.xml,但在我目前的配置中我没有.(我是否需要添加一个用于HTTP身份验证?)我发现了以下 问题,它们都没有任何帮助:-(
(此时不需要SSL.此时的身份验证只是为了防止公众在我们的测试版中偷看.)
TL; DR:如何向Jersey/Grizzly webapp添加基本HTTP身份验证?
我无法在Jersey服务中激活gzip-encoding.这就是我尝试过的:
与开始了jersey-quickstart-grizzly2从原型入门指南.
添加 rc.register(org.glassfish.grizzly.http.GZipContentEncoding.class);
(也尝试过rc.register(org.glassfish.jersey.message.GZipEncoder.class);)
开始于 mvn exec:java
经过测试 curl --compressed -v -o - http://localhost:8080/myapp/myresource
结果如下:
> GET /myapp/myresource HTTP/1.1
> User-Agent: curl/7.22.0 (x86_64-pc-linux-gnu) libcurl/7.22.0 zlib/1.2.3.4 ...
> Host: localhost:8080
> Accept: */*
> Accept-Encoding: deflate, gzip
>
< HTTP/1.1 200 OK
< Content-Type: text/plain
< Date: Sun, 03 Nov 2013 08:07:10 GMT
< Content-Length: 7
<
* Connection #0 to host localhost left intact
* Closing connection #0
Got it!
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
也就是说,尽管Accept-Encoding: deflate, …