我可以想到为什么HashMap带有整数键的SparseArrays 比s 更好的几个原因:
SparseArray说"它通常比传统的慢HashMap".HashMaps而不是SparseArrays 编写代码,则代码将与Map的其他实现一起使用,您将能够使用为Maps设计的所有Java API.HashMaps而不是SparseArrays 编写代码,你的代码将在非android项目中工作.equals(),hashCode()而SparseArray不是.然而,每当我尝试HashMap在Android项目中使用带整数键的时候,IntelliJ告诉我应该使用一个SparseArray代替.我觉得这很难理解.有谁知道使用SparseArrays的任何令人信服的理由?
从版本15开始,IntelliJ警告我有关代码重复的信息.
在某些情况下,这可能是故意的,所以我想通过使用@SuppressWarnings注释忽略/禁止此警告.但是这个的正确价值是什么?
编辑:我不是要求完全禁用这种检查,因为有问题是否可以禁用Intellij中的重复代码检测?
在C++中,从性能和数据完整性的角度来看,我有哪些替代方案来展示集合?
我的问题是我想将一个内部数据列表返回给调用者,但我不想生成一个副本.Thant让我返回对列表的引用,或指向列表的指针.但是,我并不想让调用者更改数据,我只是想让它读取数据.
从Eclipse和IntelliJ我习惯于按住Ctrl并左键单击Go to definition.
Monodevelop还提供了一项Go to definition功能,但我无法将其映射到我最喜欢的Ctrl+左键单击.我知道如何将动作映射到Monodevelop中的键盘快捷键,但似乎无法在这些映射中使用鼠标单击.
知道如何让这个工作吗?或者也许有一个插件?
在 IntelliJ 中,由于项目的编码指南,我激活了“Field May Be Final”检查。
但这对于Serializable类来说没有意义,因为final类中的字段会导致序列化问题。对于实现该接口的类,是否有可能自动抑制此警告Serializable ?我当前的解决方法是使用@SuppressWarnings("FieldMayBeFinal").
作为对 Kayaman 评论的回应:最终字段的序列化是这里的一个问题,因为这不适用于框架GWT。抱歉,我应该提到这一点。
在 IntelliJ 中,我可以很容易地通过枚举常量找到枚举常量的用法Ctrl + left click。但是,如果枚举实现了构造函数,我将直接转到该构造函数。
我知道我也可以搜索用法,Alt + F7但是Ctrl + left click即使有构造函数也可以总是这样做吗?
我发现在 gradle 构建期间将 git 修订号添加到我的项目版本中是一个超级聪明的想法,例如major.minor.commit. 这是通过以下方式实现的
git rev-list --count HEAD
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现在我使用 gitlab ci ,它只获取最新的 50 个提交:
Fetching changes with git depth set to 50...
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所以我最终得到的版本号始终是 50。长话短说,如何使用浅 git 克隆获得正确的计数?
我刚开始使用libgdx创建游戏.这是一个使用scene2d ui的自上而下的2D射击游戏.现在我想,我可以在一定程度上添加黑暗和光明,但我不想用box2d重写所有内容.我不需要真实的阴影只是某种环境光和我的角色周围的光环,它不受墙壁和其他障碍物的影响.所以我想知道libgdx中是否有任何一种灯光系统?或者我可以使用box2dlights而不使用box2d body/world ......?谢谢
我在使用JUnit进行单元测试时遇到了一些麻烦.
考虑以下代码:
这是我要测试的类中的dependacy注入,我们称之为Controller.
@Inject private FastPowering fastPowering;
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这是单元测试:
@RunWith(MockitoJUnitRunner.class)
public class ControllerTest {
@Mock
FastPowering fastPower;
@InjectMocks
Controller controller;
@Test
public void test() {
assertEquals(
(controller.computeAnswer(new BigDecimal(2), 2)).longValue(),
(long) Math.pow(2, 2));
}
}
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似乎fastPower为null,请解释如何解决这个问题.空指针异常,因为在.computeAnswer方法中调用了@injected字段(fastPower)
编辑:
解决了我应该读过@Mock和@Spy之间的区别......
如果我将lib添加到项目中,并运行命令:
> gradlew -q app:dependencies --configuration debugCompileClasspath > app_dependencies_compile.txt
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为什么com.github.kolyall:utils:1.0.4lib获取com.android.support:appcompat-v7带有runtime范围的lib(和其他)CompileClasspath?如果他们的范围应该是runtime,为什么他们被添加到CompileClasspath?
输出是:
\--- com.github.kolyall:utils:1.0.4
+--- net.danlew:android.joda:2.8.2
| \--- joda-time:joda-time:2.8.2
+--- com.android.support:appcompat-v7:28.0.0-alpha3 -> 28.0.0 (*)
+--- com.android.support:design:28.0.0-alpha3
| +--- com.android.support:support-annotations:28.0.0-alpha3 -> 28.0.0
| +--- com.android.support:support-compat:28.0.0-alpha3 -> 28.0.0 (*)
| +--- com.android.support:support-core-ui:28.0.0-alpha3 -> 28.0.0 (*)
| +--- com.android.support:support-core-utils:28.0.0-alpha3 -> 28.0.0 (*)
| +--- com.android.support:support-fragment:28.0.0-alpha3 -> 28.0.0 (*)
| +--- com.android.support:transition:28.0.0-alpha3
| | +--- com.android.support:support-annotations:28.0.0-alpha3 -> 28.0.0
| | \--- com.android.support:support-compat:28.0.0-alpha3 -> …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)