我在BabelJS和MDN(完全没有信息)上完成了我的大部分研究,但请随时告诉我,如果我没有仔细查看有关ES6规格的更多信息.
我想知道ES6是否支持多种继承,就像其他鸭式语言一样.例如,我可以这样做:
class Example extends ClassOne, ClassTwo {
constructor() {
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
将多个类扩展到新类?如果是这样,解释器是否会更喜欢ClassTne上的ClassTne方法/属性?
我有两个不同的threejs场景,每个场景都有自己的相机.我可以使用相应的TrackballControls
实例单独控制每个相机.
有没有一种可靠的方法将这些控件"锁定"或"绑定"在一起,以便操纵一个控制器会导致相同的相机在另一个中重新定位?我目前的方法是将change
控件添加到控件中并更新两个摄像头以进行更改,但这不是很整洁,因为,对于一个控件,两个控件都可以立即更改(由于阻尼).
我正在开发一个简单的音频可视化应用程序,该应用程序使用Web Audio API分析器来提取频率数据,如本例所示.预计,我添加到画布中的视觉元素越多,音频与产生的视觉效果之间的延迟就越大.
是否有一种标准方法来计算这种延迟?我可以想象一种先行技术可以缓冲即将到来的音频数据.我可以使用同步JavaScript和Web Audio时钟,但我确信有一个更直观的答案.也许它比播放音频稍微延迟一样简单(虽然这不是那么全面).
该dancer.js库似乎有同样的问题(总是有一种很微妙的延迟),而其他应用程序似乎已经完全解决了这个问题滞后.我无法确定技术差异.SoundJS似乎处理得更好,但从头开始构建会很好.
任何指导我正确方向的方法都非常感谢.
然后df.fillna(0)
用0填充所有NA/NaN值,是否有一个函数将所有非 -NA/NaN值替换为另一个值,例如1?
如果我的DataFrame中的值是可变长度列表,那么:
df.replace()
要求列表长度相同df[len(df) > 0] = 1
throws 一样的布尔索引ValueError: cannot insert True, already exists
pandas.get_dummies()
投 TypeError: unhashable type: 'list'
有更简单的解决方案吗?