提前道歉,这可能是一个蹩脚的第一篇文章.虽然这个主题有很多材料,但对我来说很少是明确的和/或可理解的.
我有一个AlignedArray
模板类,可以在堆上动态分配任意对齐的内存(我需要为AVX程序集例程进行32字节对齐).这需要一些丑陋的指针操作.
Agner Fog在cppexamples.zip中提供了一个样本类,它滥用了一个联合(http://www.agner.org/optimize/optimization_manuals.zip).但是,我知道写一个联盟的一个成员然后从另一个成员读取会导致UB.
AFAICT可以安全地将任何指针类型别名为a char *
,但只能在一个方向上.这是我理解变得模糊的地方.这是我AlignedArray
课程的精简版(基本上是对Agner的重写,以帮助我理解):
template <typename T, size_t alignment = 32>
class AlignedArray
{
size_t m_size;
char * m_unaligned;
T * m_aligned;
public:
AlignedArray (size_t const size)
: m_size(0)
, m_unaligned(0)
, m_aligned(0)
{
this->size(size);
}
~AlignedArray ()
{
this->size(0);
}
T const & operator [] (size_t const i) const { return m_aligned[i]; }
T & operator [] (size_t const i) { return m_aligned[i]; }
size_t const size () { …
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