我测试了不同的框架,例如
我想知道主机是否可以访问.在我的iPhone上,我将iMac设置为代理(Charles)并阻止或不阻止连接,但可达性始终为YES.仅当我设置不存在的主机时,它才返回NO.但是如果主机存在但我阻止了它的连接,我总是得到isReachable.有没有办法检查主机是否真的可以访问?
如果我尝试使用KSReachability,我会做以下事情:
self.reachability = [KSReachability reachabilityToHost:@"www.stackoverflow.com"];
self.reachability.notificationName = kDefaultNetworkReachabilityChangedNotification;
self.reachability.onReachabilityChanged = ^(KSReachability *reachability) {
NSLog(@"isReachable: %i", reachability.reachable);
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我总是通过isReachable: 1以下配置到达那里:
当我尝试在Safari中访问www.stackoverflow.com时,无法打开页面(按预期方式).isReachable: 0在这种情况下,我希望可达性为false().
编辑 所以对我来说最重要的问题是 - 如何实现我期待的行为?即应用程序不断检查给定的主机是否真的可以访问?
我正在尝试本地化我的应用名称,但无法使其正常工作.我有一个本地化的InfoPlist.strings,其中包含以下内容:
CFBundleDisplayName = "Application Name in English";
CFBundleName = "App Name – in English";
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以及LSHasLocalizedDisplayName(Application has localized Display Name)设置为YES.我还能错过什么?
我能错过什么?在另一个应用程序中,它无缝地工作,但对于这个应用程序,我不能得到本地化的名称.
InfoPlist.strings与其他本地化字符串位于同一目录中,并且还选择了目标成员资格.
编辑:我发现,我有两个langauages(德语,英语),它适用于德语,但不适用于英语...同一个目录中的应用程序locatization(localizable.strings)工作完美,但是InfoPlist.strings不...
我有一个用作滑入式菜单的NavigationView.每个菜单项本身都是一个用例,因此我倾向于使用包含不同片段的活动.
但几乎每个NavigationView/NavigationDrawer使用片段的例子,所以我不知道在这里使用什么.
我认为不同的用例应该在自己的活动中"封装",因此我并不真正理解为什么Navigation[View/Drawer]使用片段.这引出了我的问题:对于Navigation[View/Drawer]包含完全独立的用例 - 我应该链接到活动或片段吗?
我在Github存储库中有一个“存储”的Android。现在,我对应用程序进行了完全重写(从另一个存储库中的新存储开始)-(如何)可以将完整的新存储库推送到现有存储库,但保留其提交历史记录?
我想我不想使用-f标志,因为然后删除了提交。最好的情况是拥有两个存储库的完整历史记录,但是代码仅应来自新存储库。
在我的应用程序中使用SQLiteAssetHelper时,我在某些设备上遇到崩溃,最重要的是在OnePlus设备上.现在我在这里读到它与数据库存储的目录有关.
现在我正在尝试找到一种解决方法,目前我能想出的最好的是这样的构造函数
public MySubclass(Context context) {
super(context, databaseName, context.getFilesDir() + "/databases", null, databaseVersion);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是正确的方法吗?还是这种方法存在其他问题?
编辑
例外是
Fatal Exception: android.database.sqlite.SQLiteException: Can't upgrade read-only database from version x to y: /data/data/my.package.id/databases/database.db
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对不起,我链接了错误的SO问题:这是正确的.在那里它说'OnePlus能够将数据库复制到/data/data/package-name/databases/filename.db,但它不允许访问该数据,我对此没有任何线索.
是否可以在例如Alamofire中限制上传操作的带宽?
我想在用户使用应用程序的同时在后台上传数据,然后上传和下载更重要的内容.
因此,我想在特定情况下限制后台带宽.
我到目前为止找到的唯一可能是使用ASIHTTPRequest,它有一个maxBandwidthPerSecond属性,但是这个库太旧了,我想用更新的东西.
如何在Xcode 8下使用Crashlytics/Fabric生成beta版本?是否仍然可以使用Automatically manage signing或者我必须像在Xcode 7和之前一样手动执行此操作?
目前测试人员Download problem detected正在使用Automatically manage signing,但我不知道这是否与...有关...
我不认为它是特定于该框架,但使用TOMSMorphingLabel非常明显:我看到我的iPhone 5上的动画非常慢(我的iPhone 7+没有问题)然后我从网站上试了一下这个例子:这些动画按预期顺利进行.
这可能是什么原因?在后台运行没有其他操作,可能需要使用Build Settings,32bit架构或类似的东西吗?
我正在使用NSPredicates直接在数据库上过滤我的数据库查询,但随后我想进一步Results<T>使用自定义谓词过滤返回的值():
elements.filter { (element) -> Bool in
return ...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这个返回一个LazyFilterBidirectionalCollection- 如何使用它并再次获得结果?
我正在请求如下所示的 JSON-API:
var request = URLRequest(url: url)
request.httpMethod = "GET"
request.addValue(CredentialsProvider.shared.credentials, forHTTPHeaderField: "Authorization")
let task = URLSession.shared.dataTask(with: request as URLRequest) { data, response, error in
guard let data = data, let _ = response, error == nil else {
return
}
let response1 = response as! HTTPURLResponse
print(response1.statusCode) // 200 instead of 304
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
由于服务器进行缓存(我通过 CharlesProxy 验证),我预计状态代码为 304,但已记录 200 - 有没有办法获取“真实”状态代码?
ios ×3
swift ×3
android ×2
32bit-64bit ×1
alamofire ×1
crashlytics ×1
git ×1
github ×1
ios7 ×1
localization ×1
nspredicate ×1
oneplusone ×1
reachability ×1
realm ×1
sqlite ×1
urlsession ×1
xcode ×1
xcode8 ×1