是否可以在Qt中运行时查找样式表值?
我正在开发一个自定义按钮,QPushButton该按钮具有一些样式表属性集.我想能够查询像边框宽度的一些样式设置,margin,padding-top,padding-left,padding-right,等这是在所有可能做到,而无需调用widget->getStyleSheet()和分析了自己的价值观?
这是在Mac上:
如果我有两个文件名/ foo/foo和/ foo/FOO,它们可能引用相同的文件,或者可能是不同的文件,具体取决于文件系统.我怎么弄清楚它们是否都指向同一个文件?如果是,我如何获得文件名的正确表示?
我的问题是由链接引起的.链接可能指向/ foo/FOO,但实际目录名为/ foo/foo.
是否有任何函数将跟随链接并给我链接文件的完整路径?[NSFileManager pathContentOfSymbolicLinkAtPath]给出可能处于不正确情况的相对路径.
最终我要做的是缓存文件的信息.但是如果我有两个不同的路径用于同一个文件,我的缓存可能会失去同步.
谢谢
我已经为emacs找到了几个代码完成的elisp软件包,它们可以完成代码,但是大多数都绑定到一个密钥,例如M- /来切换完成.是否有类似于Vim omnicomplete的内容,您可以将其设置为自动弹出一个自动完成选项列表,您可以在其中导航,或只是继续键入.
查看屏幕截图,例如:

我最近从Carbon Emacs(v22.3)升级到vanilla Emacs 23.2(来自http://www.emacsformacosx.com).在编译项目时,Carbon Emacs将框架分为两部分,顶部窗口中的当前源文件/ SConscript和底部窗口中的编译输出.我点击C-x `导航到编译输出中的第一个警告或错误,它将替换顶部窗口中的错误或警告所在的源文件.
但是,在Emacs 23.2中,打开第3个窗口,导致在框架的上半部分(垂直分割)打开两个窗口,并在框架的下半部分的窗口中打开编译输出.如何告诉Emacs不打开新窗口而是打开框架中现有的非编译器输出窗口中的代码?
对我刚才注意到的行为做了一点进一步的澄清.如果C-x `在包含源文件或SConscript文件的缓冲区处于活动状态时命中,则不会打开新窗口.只有当我手动浏览*编译*缓冲区并按下输入错误或警告,或者在第三个缓冲区窗口出现时鼠标单击警告时.
我正在尝试将项目从我公司的Perforce仓库导入到git存储库中.我已成功将单个分支转换为单个git仓库,但我想要做的是将整个项目加上所有分支,但我无法使其正常工作.
我有我的.p4settings文件:
P4PORT=perforce-server.local:1666
P4USER=my.username
P4CLIENT=my.clientspec.name
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Clientspec非常简单:
//project/... //my.clientspec.name/project/...
-//project/External/... //my.clientspec.name/project/External/...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
第二行是从结帐中排除外部库二进制文件.
我使用以下命令行启动git-p4导入:
git p4 clone --verbose --detect-branches --max-changes=100 //project/...@all
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这将检查所有分支名称等,并尝试从第一次提交开始导入(此特定项目从changelist 771开始)
Importing from //project/...@all into project
Initialized empty Git repository in /Users/grant/Development/git_test/project/.git/
Reading pipe: git config git-p4.useclientspec
Reading pipe: git config git-p4.user
Reading pipe: git config git-p4.password
Reading pipe: git config git-p4.port
Reading pipe: git config git-p4.host
Reading pipe: git config git-p4.client
p4 -G branches
Opening pipe: p4 -G branches
p4 -G branch -o branch-1
Opening pipe: p4 -G branch …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在寻找一种方法来添加或删除现有ZIP存档或其他任何存档格式的文件,只要有跨平台的API,而无需重新添加新文件的新zip文件它,或从中删除的项目.
对于ZIP文件,目录放在文件的末尾,以便每次都可能必须重写zip文件的某些部分.我只是想避免每次都重写整个事情.我正在处理的存档文件很大,速度很重要.
是否有任何C++库可以满足我的需求?
我正在安装一台安装了8 GB内存的机器,我正在尝试以编程方式确定机器中安装了多少内存.我已经尝试使用sysctlbyname()来获取安装的内存量,但它似乎仅限于返回一个带符号的32位整数.
uint64_t total = 0;
size_t size = sizeof(total);
if( !sysctlbyname("hw.physmem", &total, &size, NULL, 0) )
m_totalMemory = total;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
The above code, no matter what type is passed to sysctlbyname, always returns 2147483648 in the total variable. I've been searching through IOKit and IORegistryExplorer for another route of determining installed memory, but have come up with nothing so far. I've found IODeviceTree:/memory in IORegistryExplorer, but there's no field in there for size. I'm not finding anything anywhere else in …
只是为了踢,我正在玩C#和WPF.由于Button.PerformClick()不再存在,我将通过编程方式将按钮单击事件发送到按钮的一些示例.我正在使用的示例是使用System.Windows.Automation.Provider命名空间中的IInvokeProvider.我的VisualStudio 2008 Pro副本似乎无法在任何地方找到所述命名空间或IInvokeProvider界面!我查看了MSDN文档,这是正确的名称,它表示它可以在Windows XP及更高版本上使用.我究竟做错了什么?
我使用.NET Framework 3.5版作为C#WPF Windows应用程序启动了该项目.
我正在编写一个在 iOS 9 中发布的 NetworkExtension 框架中扩展的 iOS 扩展。NEPacketTunnelProvider我遇到了这样的情况:一旦使用的内存达到 6MB,iOS 就会终止该扩展。
在常规 iOS 应用程序中,有两种方法可以检测内存警告并采取措施。通过[UIApplicationDelegate applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication*)app]或[UIViewController didReceiveMemoryWarning]
是否有类似的方法来检测扩展中的内存警告?我已经搜索了 iOS 扩展文档,但到目前为止一无所获。
我正在寻找一些可以向我的老板和开发人员提出的论点.
我们目前正在完成初步的UI模型,并准备进入下一个开发阶段.与此同时,我一直在挖掘Carbon,Win32和wxWidgets API的深度,尝试使一些控件在Mac和Windows平台上具有更原生的外观.
我越深入到Win32和碳的API来实现我们希望在我们的项目的UI的东西,越陈旧,他们的感觉,而我开始更多地认为,在最后一段描述我们应该实施该项目在这里.
我们正在为当前的项目使用wxWidgets.wxWidgets正在wxCocoa端口上出现,但在我们开始对我们的新应用程序进行重大开发之前,看起来它还没有准备好进入黄金时段.在Windows方面,它包装Win32 API而不是WinForms或WPF(可能是由于本机代码与托管代码).
我们已经在设计系统时考虑了MVC模式,因此除了必须编写两个本机UI之外,它应该是非常可行的,并且,恕我直言,使用现代API(如Cocoa和WPF)更容易获得所需的UI效果.
我一直试图巧妙地推动这些观点,但重大发展的开始即将到来.有没有人对如何在我们的下一个应用程序中使用本机UI工具包与坚持使用wxWidgets有任何建议?
提前致谢.
我试图在OS X 10.5的virtualenv下使用SQLAlchemy,但似乎无法将其加载到任何地方.
这就是我所做的
mkvirtualenv --no-site-packages test
easy_install sqlalchemy
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我尝试从解释器导入sqlalchemy,一切正常,但如果我尝试从python脚本导入sqlalchemy,我会收到以下错误:
这是IBM的教程脚本
from sqlalchemy.ext.declarative import declarative_base
from sqlalchemy import Table, Column, Integer, String, MetaData, ForeignKey
Base = declarative_base()
class Filesystem(Base):
__tablename__ = 'filesystem'
path = Column(String, primary_key=True)
name = Column(String)
def __init__(self, path,name):
self.path = path
self.name = name
def __repr__(self):
return "<Metadata('%s','%s')>" % (self.path,self.name)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我尝试运行'python test.py',这是结果:
$ python test.py
Traceback (most recent call last):
File "test.py", line 4, in <module>
from sqlalchemy import Table, Column, Integer, String, MetaData, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c++ ×3
cocoa ×2
elisp ×2
emacs ×2
macos ×2
wpf ×2
archive ×1
autocomplete ×1
c# ×1
git ×1
git-p4 ×1
iokit ×1
ios ×1
memory ×1
objective-c ×1
omnicomplete ×1
perforce ×1
python ×1
qt ×1
sqlalchemy ×1
virtualenv ×1
zip ×1