我正在检查一个scala代码以收集它们在20秒钟内注入事务的位置。
/*TPS = Transaction Per Second */
val minTps = Integer.parseInt(System.getProperty("minTps", "1"))
val maxTps = Integer.parseInt(System.getProperty("maxTps", "5"))
var rampUsersDurationInMinutes =Integer.parseInt(System.getProperty("rampUsersDurationInMinutes", "20"))
setUp(scn.inject(
rampUsersPerSec(minTps) to maxTps during (rampUsersDurationInMinutes seconds)).protocols(tcilProtocol))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有人问了同样的问题,rampUsersPerSec函数实际上是做什么的?但从未回答。我认为理想情况下,图表应看起来像这样。
您能否确认我是否正确理解了 rampUsersPerSec?
结果表明请求数确实为60。我的计算正确吗?
---- Global Information --------------------------------------------------------
> request count 60 (OK=38 KO=22 )
> min response time 2569 (OK=2569 KO=60080 )
> max response time 61980 (OK=61980 KO=61770 )
> …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 问题描述
我将以下枚举结构添加到我的 protobuf 中:
enum FooType {
INVALID = 0;
OW = 1;
RT = 2;
OJ = 3;
MC = 4;
}
[...]
optional FooType foo_type = 22 [default = INVALID];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我们插入一个大于 的值会发生什么4?这个想法是,每个值都大于4应有的值INVALID。我正在检查我这边的代码。
if(Foo > 4) {
Foo = 0;
}
//add to protobuf
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这个解决方案看起来很脏。有没有办法在 protobuf 中的某个位置设置该条件。
Protobuf 生成的代码
在生成的代码中,我们有以下条件。
case 22: {
if (tag == 176) {
parse_itinerary_type:
int value;
DO_((::google::protobuf::internal::WireFormatLite::ReadPrimitive<
int, ::google::protobuf::internal::WireFormatLite::TYPE_ENUM>(
input, &value)));
if (::sss::model::protoBom::common::Context_FooType_IsValid(value)) {
set_itinerary_type(static_cast< ::sss::model::protoBom::common::Context_FooType >(value));
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用以下模板函数,以便将前n个元素从一个向量复制到另一个向量。
// Example program
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
template <typename Range>
inline std::vector<typename Range::value_type> take(const Range &iRange, int nbrElements) {
std::vector<typename Range::value_type> result;
if (nbrElements > iRange.size()) {
nbrElements = iRange.size();
}
std::copy_n(iRange, nbrElements, std::back_inserter(result));
return result;
}
int main()
{
std::vector<int> source = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7,};
std::vector<int> destination = take(source, 7);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是我收到以下错误,但我不明白为什么:
In instantiation of 'std::vector<typename Range::value_type>
take(const Range&, int) [with Range = std::vector<int>; typename
Range::value_type = int]':
22:48: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我编写了以下类来测试多级继承概念.当我试图测试对构造函数和析构函数的调用时,有一点我真的不明白.
#include <iostream>
using namespace std;
class X{
public:
X(){cout <<"Construct X " << endl;};
virtual ~X(){cout <<"Destruct X " << endl;};
virtual void print() const = 0;
};
class Y: public X{
public:
Y(){cout <<"construct Y " << endl;};
~Y(){cout <<"Destruct Y " << endl;};
void print() const{
cout <<"print Y" << endl;
};
};
class Z: public Y{
public:
Z(){cout <<"Construct Z" << endl; };
~Z(){cout <<"Destruct Z " << endl; };
void print() const{
cout <<" Print …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想了解以下代码.我的问题是函数f().我不明白为什么当我们传递一个整数参数时,我们没有编译错误.
该函数 void f(const A &a1, const A &a2 = A())有两个const参数,它们在我们称为f(3)的main函数中作为对A类的引用传递.我真的不明白究竟发生了什么.
我找不到问题的正确标题.对于这里发生的事情,是否有技术词汇?
#include <iostream>
class A
{
public:
A(int n = 0)
: m_n(n)
{
std::cout << 'd';
}
A(const A& a)
: m_n(a.m_n)
{
std::cout << 'c';
}
private:
int m_n;
};
void f(const A &a1, const A &a2 = A())
{
}
int main()
{
A a(2), b;
const A c(a), &d = c, e = b;
b = d;
A *p = new A(c), *q = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个函数 getElement返回一个指向地图值的指针.
int * getElement(const int &key) const {
return (int*)&m.find(key)->second;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我使用return &m.find(key)->second它,例如它会创建一个编译错误:
在成员函数'int*A :: getElement(const int&)const'中:12:30:错误:从'const int*'到'int*'的无效转换[-fpermissive]
&m.find(key)->second才能(int*)&m.find(key)->second正确编译代码?#include <iostream>
#include <string>
#include <map>
class A {
public:
void addElement(const int &key, const int &value) {
m.emplace(key,value);
}
int * getElement(const int &key) const {
return (int*)&m.find(key)->second;
}
private:
std::map<int,int> m;
};
int main()
{
A a;
int value = 1;
int key = 1;
a.addElement(key,value);
int * x = a.getElement(1); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c++ ×5
const ×1
constructor ×1
destructor ×1
dictionary ×1
gatling ×1
polymorphism ×1
protobuf-c ×1
scala ×1
stl ×1
templates ×1
vector ×1