小编Rak*_*wal的帖子

WPF图表控件

我正在寻找一个非常简单的WPF图表,它应该有一个2D图形,并且应该有平移和缩放功能.

c# wpf charts

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stdcall和cdecl

除其他外,还有两种类型的调用约定--stdcallcdecl.我对他们几乎没有问题:

  1. 当调用cdecl函数时,调用者如何知道它是否应该释放堆栈?在调用站点,调用者是否知道被调用的函数是cdecl还是stdcall函数?它是如何工作的 ?调用者如何知道它是否应该释放堆栈?或者它是连接者的责任吗?
  2. 如果声明为stdcall的函数调用一个函数(其调用约定为cdecl),或者相反,那么这是不合适的吗?
  3. 一般来说,我们可以说哪个调用会更快--cdecl或stdcall?

c++ cdecl stdcall

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Windows和控制台应用程序之间的区别

Windows和控制台应用程序之间有什么区别?

在Visual C++中创建新项目时,它要求选择上述任一项.

visual-c++

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WPF和Silverlight应用程序有什么区别?

WPF和Silverlight应用程序有什么区别?它们是一样的吗?

c# silverlight wpf

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我如何知道函数是否已内联?

如果我将任何函数标记为内联,是否有一种方法可以知道函数是否内联?

c++ inline

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如何创建资源DLL

如何创建资源DLL?该DLL将具有一组.png文件.在某种程度上,这些.png文件应该从dll中公开.我的应用程序需要引用此dll来获取.png文件.

c++

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从多个进程和同一进程内注册相同的 ETW TraceLogging Provider GUID

来自TraceLogging 文档

如果您尝试注册已注册的提供商,注册将会失败。

目前尚不清楚“provider”是指 GUID 还是由 表示的对象hProvider。任何人都可以确认从 1. 多个进程 2. 同一进程中的多个模块(DLL/EXE) 3. 同一模块内注册相同的 GUID 是否是有效的操作?

我已经尝试过 {1} 和 {2},它们一直在工作 - 我可以从两个进程/模块获取事件。只需确保这是预期的行为。

c++ windows events trace etw

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在C#中导入C++ DLL

我创建了一个C++ DLL(比方说,MyC++ Dll.dll),我有一个头文件(MyC++ Dll.h).MyC++ Dll.h包含类型定义.

我想在我正在创建的C#应用​​程序中导入这个dll.

我可以使用导入dll

[DllImport("MyC++ Dll.dll")] static extern func();

但是我无法在包含类型定义的C#应用​​程序中导入/包含头文件(MyC++ Dll.h).

请建议一种成功构建此C#应用程序的方法.

c#

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WaitForSingleObject()

我在这里遇到了一个非常惊人的问题.代码如下所示.

class A
{
   public:  
   A(){  
         m_event =  CreateEvent(NULL, false, false, NULL);       // create an event with initial value as non-signalled
         m_thread = _beginthread(StaticThreadEntry, 0, this);    // create a thread 
      }

   static void StaticThreadEntry(A *  obj) {  obj->ThreadEntry();  }

   void ThreadEntry();
};

void A::ThreadEntry()
{
     WaitforSingleObject(m_event,INFINITE);
}


int main()
{
        A a;

        SetEvent(m_event);     // sets the event to signalled state which causes the running thread to terminate 

        WaitForSingleObject(m_thread, INFINITE);  // waits for the thread to terminate

        return 0;
 } 
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

问题: …

c++ winapi multithreading

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应用程序崩溃说:访问违规读取位置

我的应用程序在运行大约18个小时后崩溃.我无法调试代码中实际崩溃的点.我检查了调用堆栈 - 它没有提供任何信息.调用堆栈中的最后几个调用是灰色的 - 这意味着我看不到该部分的代码 - 它们都属于MFC库.

但是,当它崩溃时,我得到这个'MicroSoft Visual Studio'弹出窗口,其中说:

NIMCAsst.exe中0x7c809e8a处的未处理异常:0xC0000005:访问冲突读取位置0x154c6000.

上述信息是否有助于了解崩溃的位置.是否有任何软件可以告诉我特定的内存地址由代码中的哪个变量保存.

c++ mfc visual-studio

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XMM寄存器值

我发现很难在Visual Studio的寄存器窗口中解释xmm寄存器的值.窗口显示以下内容:

XMM0 = 00000000000000004018000000000000 XMM1 = 00000000000000004020000000000000 
XMM2 = 00000000000000000000000000000000 XMM3 = 00000000000000000000000000000000 
XMM4 = 00000000000000000000000000000000 XMM5 = 00000000000000000000000000000000 
XMM6 = 00000000000000000000000000000000 XMM7 = 00000000000000000000000000000000 

XMM00 = +0.00000E+000      XMM01 = +2.37500E+000      XMM02 = +0.00000E+000      
XMM03 = +0.00000E+000      XMM10 = +0.00000E+000      XMM11 = +2.50000E+000      
XMM12 = +0.00000E+000      XMM13 = +0.00000E+000
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

从我运行的代码中,XMM0和XMM1的值应该是6和8(或其他方式).此处显示的寄存器值为:XMM01 = +2.37500E+000

这转化为什么?

sse visual-studio-debugging

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