以下是带注释的示例:
class Program
{
// first version of structure
public struct D1
{
public double d;
public int f;
}
// during some changes in code then we got D2 from D1
// Field f type became double while it was int before
public struct D2
{
public double d;
public double f;
}
static void Main(string[] args)
{
// Scenario with the first version
D1 a = new D1();
D1 b = new D1();
a.f = b.f = 1; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在渲染RenderTargetBitmap的几十个视觉效果.每个都在它自己的Rect中呈现.我想要做的是将RenderTargetBitmap实例渲染的这些Rect区域之一复制到WriteableBitmap的同一区域...快速复制rect像素或smth.像那样.
那么,有没有办法以快速的方式将Rect从RenderTargetBitmap复制到WriteableBitmap?
我有一个ASP.NET MVC网站.我有许多需要执行身份验证的操作.因此,我需要将用户重定向到登录页面,并在登录后(如果成功)重定向回来.所以我现在要做的是建立一个新的类,smth.有点见下图:
class AuthChecker
{
public AuthChecker(string authActionName, string authControllerName)
{
//...
}
public ActionResult InvokeIfAuthenticated(Func<ActionResult> body, string errorNoAuth, string returnUrl)
{
if (Request.IsAuthenticated)
{
return body();
}
else
{
//set returnUrl and return RedirectToAction(authAction);
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
那可以吗,或者有一些开箱即用的解决方案来管理这种情况?或者可能有更好的解决方案?