据我所知,要从内核空间通知用户空间,一种方法是使用poll.这意味着内核驱动程序应该首先提供poll方法.下面的代码是从互联网上找到的,它确实有效!
#include <linux/module.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/proc_fs.h>
#include <linux/string.h>
#include <linux/vmalloc.h>
#include <asm/uaccess.h>
MODULE_LICENSE("GPL");
MODULE_DESCRIPTION("Fortune Cookie Kernel Module");
MODULE_AUTHOR("M. Tim Jones");
#define MAX_COOKIE_LENGTH PAGE_SIZE
static struct proc_dir_entry *proc_entry;
static char *cookie_buf; // Space for fortune strings
static int write_index; // Index to write next fortune
static int read_index; // Index to read next fortune
ssize_t fortune_write( struct file *filp, const char __user *buff,
unsigned long len, void *data )
// Refer to: ssize_t (*write) (struct file *, const char __user …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 请考虑以下代码:
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <iostream>
int main() {
std::vector<int> v{{1, 2, 3}};
int a;
std::cout << a << std::endl; // 1
for (const int x : v) {
a = std::max(a, x); // 2
}
std::cout << a << std::endl;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
随着现代编译器的发展,现在仍然密切关注程序员的愚蠢错误,他们会跟踪整合变量.但是,这个C++代码会让他们感到困惑.到目前为止,我得到以下结果:
(1) (2)
g++ 5.3.1
clang++ 3.7 ?
Solaris Studio 12.5 ?
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如您所见,CLang和solstudio只能检测case(1)并忽略case(2),而g ++忽略两者.在案例(2)中是否存在检测它的复杂情况?为什么g ++在这方面如此糟糕?
我使用的编译器选项:
$ g++-5 -std=c++11 -Wall -Wpedantic -pedantic -Wextra \
-Wuninitialized -Wmaybe-uninitialized aisa.cpp
$ clang++ -std=c++11 -Wall -Wpedantic -pedantic -Wextra -Wuninitialized …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我使用以下 YQL 语句在 YDB 中创建了一个带有异步索引的表:
(sql)
create table messages
(
chat_id uint64,
user_id uint64,
posted_at uint64,
modifed_at Datetime,
message_text Utf8,
message_media Json,
views_cnt Uint64,
index idx_user_chat_posted global sync on (user_id, chat_id, posted_at),
primary key(chat_id, posted_at, user_id)
)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是否可以将索引类型从同步转换为异步?
我已执行以下查询.
root@vps-1161966-22220 [~]# free -m
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并且此命令的输出是:
total used free shared buffers cached
Mem: 2048 2018 29 5 0 595
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想获得CPU Cache的大小.是否有可能获得缓存的大小以及缓存的用途?
我试图在 stackoverflow 中搜索这个问题,但没有找到。如果这是张贴在其他地方,请随意删除此帖子(也请链接我...)。
我刚开始用 C 编程并了解到
while(true)
{
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
形成无限循环。
据我了解,这意味着该函数在“真”的条件下执行。但是,这是什么意思?条件是否总是首先设置为“真”?
哪位大侠解释一下!
我刚刚开始学习C++,我对两个代码之间的区别有一个基本的问题.这是它在教学视频中的呈现方式:
int main()
{
bool bPlayAgain = false:
do {
PrintIntro();
PlayGame();
bPlayAgain = AsktoPlayAgain();
}
while(bPlayAgain);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的问题是我使用以下方法获得了相同的结果:
int main()
{
PrintIntro();
do {
PlayGame();
}
while (AskToPlayAgain() == 1);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当玩家输入是,如果他想再次玩或者如果输入任何其他东西则停止,则两者都重新启动游戏.使用第二个副作用是否有任何不良副作用?