我想将a Vec分成等长的部分,然后map覆盖它们.我有一个呼叫产生的迭代器Vec的chunks()方法.这可能会让我的部分比其他部分小,这将是它产生的最后一个元素.
Vec
map
chunks()
为了确保所有部分都具有相同的长度,我只想删除最后一个元素,然后调用map()左边的内容.
map()
iterator rust
iterator ×1
rust ×1