我正在开发用于在谷歌地图上定位图像的用户界面.我从:http://overlay-tiler.googlecode.com/svn/trunk/upload.html开始,这非常接近我想要的.
但是我想要一个旋转工具,一个缩放工具和一个翻译工具(后者存在),而不是3个接触点.
我试图添加一个旋转工具,但它不能像我预期的那样工作:
我在左下角放了一个点来控制旋转(围绕图像的中心).鼠标拖动控制点,我计算其他3个点.
我的代码基于移动器对象,但我更改了onMouseMove函数:
overlaytiler.Rotater.prototype.rotateDot_ = function(dot, theta, origin) {
dot.x = ((dot.x - origin.x) * Math.cos(theta) - (dot.y - origin.y) * Math.sin(theta)) + origin.x;
dot.y = ((dot.x - origin.x) * Math.sin(theta) + (dot.y - origin.y) * Math.cos(theta)) + origin.y;
dot.render();
};
overlaytiler.Rotater.prototype.onMouseMove_ = function(e) {
var dots = this.controlDots_;
var center = overlaytiler.Rotater.prototype.getCenter_(dots);
// Diagonal length
var r = Math.sqrt(Math.pow(this.x - center.x, 2) + Math.pow(this.y - center.y, 2));
var old = {
x: this.x, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在对profile控制器进行分组,我想链接到那个.然后我定义了这条路线:
//Group to put all the routes that need login first
Route::group(array('prefix'=> 'admin', 'before' => 'csrf'), function(){
Route::resource('/profile' , 'ProfileController', array('as'=>'profile') );
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我的菜单链接:
<li><a href="{{ URL::route('admin.profile') }}">profile Managment</a></li>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我route在终端的结果:
+--------+----------------------------------+------------------------+---------------------------+----------------+---------------+
| Domain | URI | Name | Action | Before Filters | After Filters |
+--------+----------------------------------+------------------------+---------------------------+----------------+---------------+
| | GET / | index | Closure | | |
| | GET admin/index | dashboard | Closure | | |
| | GET logout | logout | …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有这个图像:
我不知道究竟是什么样的投影,我猜是形状的equirectangular或mercator.这是态度指标的纹理,b.
我想根据由两个角度(航向和俯仰)定义的方向向量绘制正投影,b或者可能是一个普通透视投影(哪个看起来更好).此方向定义球体上的一个点,此点应该是投影的中心.
我希望它从飞行员的角度来看,因此只应绘制一半的球体.
我使用python,我还没有选择图形库,但我可能会使用pygame.
我找到了相关的东西:http://www.pygame.org/project-Off-Center+Map+Projections-2881-.html但是它使用的是OpenGL而我没有使用它的经验,但我可以尝试,如果需要的话.
我该怎么办?我可能可以通过计算计算公式中的每个像素来手动绘制它,但我认为有一些库工具可以有效地做到这一点(硬件加速可能?).
我正在尝试使用 Nest.js 和 TypeORM 构建一个项目。我喜欢TypeORM 中的Active Record 方法
我定义一个实体如下,带有一些静态辅助方法:
export class Book extends BaseEntity {
@PrimaryGeneratedColumn()
id: number;
@Column()
name: string;
@Column()
description: string;
static async createNew(attributes: BookDto): Promise<Book> {
const entity = new Book();
entity.name = attributes.name;
entity.description = attributes.description;
return entity.save();
}
static async findByName(name: string): Promise<Book> {
return Book.findOne({
where: { name },
});
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在尝试遵循 Nest 文档中的模式将其注入我的服务中:
@Injectable()
export class BookService {
constructor(
@InjectRepository(Book)
private readonly bookRepository: Repository<Book>,
) {}
async create(bookAttrs: BookDto): Promise<Book> …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我不知道像 Phong 或 Gouraud 这样的光线追踪和着色技术之间的区别。
对于 3D 建模,必须在这些算法之间进行选择,或者它们可以在同一算法中实现。
谢谢你。
我正在使用cakephp,我有一个带有两个字段的模型"comment":"model_type"和"model_id",以便使用单个Comment模型评论我的应用程序的每个项目(例如图片,新闻,文章......) .
我想知道如何做到这一点.(可以评论的控制器的组件"注释"?)
最后,我想在一个帮助器中列出注释:$ comment-> show('model_name','item_id'); 这将显示正确的分页注释和用于向项添加新注释的表单.
谢谢.
我正在尝试从几个蓝牙外设测量 iOS(6 带 BLE)上的 RSSI 指示器。我可以通过 scanForPeripheral 获得 RSSI:
NSDictionary *options = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:[NSNumber numberWithBool:YES], CBCentralManagerScanOptionAllowDuplicatesKey, nil];
[_manager scanForPeripheralsWithServices:nil
options:options];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
加上:
- (void)centralManager:(CBCentralManager *)central didDiscoverPeripheral:(CBPeripheral *)peripheral advertisementData:(NSDictionary *)advertisementData RSSI:(NSNumber *)RSSI {
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这有效,但我无法控制接收数据包的速率,结果似乎不确定。
我读过:https : //stackoverflow.com/a/12486927/270209但我的速度根本不接近 100ms(更多 1~2 秒)
如果我连接到设备,readRSSI 的结果似乎更可靠。
我正在寻找一种方法来“刺激”外围设备以在扫描模式下进行更频繁的更新,或者一次连接到多个外围设备的方法。
谢谢
编辑:我也尝试过快速启动/停止扫描,似乎在开始扫描时检测到更多设备并且更新更频繁
bluetooth objective-c ios core-bluetooth bluetooth-lowenergy
给内容没有循环的树(例如最小生成树:http://fr.wikipedia.org/wiki/Fichier : Minimum_spanning_tree.svg)如果将树用作root用户,如何计算哪个节点最小化?
php ×2
algorithm ×1
bluetooth ×1
cakephp ×1
google-maps ×1
graph ×1
ios ×1
javascript ×1
laravel ×1
laravel-4 ×1
nestjs ×1
objective-c ×1
opengl ×1
pagination ×1
pygame ×1
python ×1
raytracing ×1
tree ×1
typeorm ×1