编译为'C'与编译为'C++'之间存在以下差异
struct A {
int x;
int y;
};
struct A get() {
return {0};
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当编译为'C++'时,一切都很顺利.但是,编译为'C'时; 我正进入(状态:
错误:预期表达式
我可以通过这样做来解决:
return (struct A){0};
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但是,我想知道差异来自哪里.语言参考中的任何一点都可以指出这种差异来自何处?
我已经下载了用于C/C++ eclipse IDE的.tar.gz安装文件.它也可以用于java还是我需要额外的?
我想找到一个bash脚本,用_(下划线)重命名文件到 - (连字符)
例如,将文件名my_page_name.php更改为my-page-name.php,保持那些没有.php扩展名的文件的名称相同
我试过:还没有,只是使用这里找到的脚本bbs.archlinux.org/viewtopic.php?id=36305并用_和下划线替换空格 -
例如,哪些更快:
if(object.GetMemberX().IsSomething())
{
Store(object.GetMemberX());
object.GetMemberX().FlagSomething();
}
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要么
typeX x = object.GetMemberX();
if(typeX.IsSomething())
{
Store(x);
x.FlagSomething();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想如果GetMemberX()在第一个例子中返回一个指针或一个引用,编译器就无法优化掉两个调用,因为它不能保证返回的指针/引用对于每个调用都是相同的?
但在第二个例子中我存储它?
如果这是真的,它是否只适用于返回指针/引用的方法?如果我的方法按值返回它们会受益于/受到不同调用的阻碍吗?