在JavaFX 8 3D场景中是否可以沿着光线(例如PickRay)找到点,从3D空间中的任意点开始,使用一些3D方向向量,其中光线与网格中的三角形相交(MeshView内的TriangleMesh)?
我知道这是在Camera/MouseHandler中完成的,用于鼠标拾取,但我无法看到任何方式为任意光线做这件事.
3d javafx intersection javafx-3d
3d ×1
intersection ×1
javafx ×1
javafx-3d ×1