我正在寻找一个适用于Mac的ShareKit框架.你知道类似的东西是否存在吗?
谢谢 !
我正在用C#开发一个小型的Web服务器作为一个更大的项目的一部分(项目的性质阻止我使用像apache nginx这样的东西,这将是我的第一选择).
Web服务器需要PHP来处理它收到的一些请求.
目前我正在使用System.Diagnostics.Process运行php作为cgi,并将数据传输到管道.这工作但很慢(可能是从PHP开始从头开始的开销,是主要问题).所以我想尝试使用FastCGI.
我已经查看了FastCGI规范,并开始实现一个基本的子集,但没有太多运气.我见过的大多数示例都是用于开发FastCGI模块的库,而不是用于调用它们的库,所以我几乎没有用作参考.
有没有人在.NET下有这样做的经验,或者可以为这种项目推荐任何有用的资源?
有没有办法获得MPMoviePlayerController的预加载进度?
目前,我正在听的MPMoviePlayerLoadStateDidChangeNotification并呈现出UIActivityView直到loadState为MPMovieLoadStatePlayable || MPMovieLoadStatePlaythroughOK.
然而,这可能需要几秒钟,所以我想显示一个UIProgressView,以便最终用户可以了解他们在视频开始之前必须等待多长时间.
这可能不使用私人电话(应用程序将提交到应用程序商店)?
wat我想要的是在图像视图中显示图像并在5秒后淡化图像并显示下一个图像.图像存储在数组对象中...我能够在5秒后成功转换图像.我想要的是在5秒后淡出第一个图像并显示下一个图像必须在无限循环中发生...下面是代码,它对图像之间的正常过渡非常有用..我想要的是图像的淡化...并在下面的代码中添加淡入过渡
- (void)viewDidLoad {
imgView.animationImages=[NSArray arrayWithObjects:
[UIImage imageNamed:@"lori.png"],
[UIImage imageNamed:@"miranda.png"],
[UIImage imageNamed:@"taylor.png"],
[UIImage imageNamed:@"ingrid.png"],
[UIImage imageNamed:@"kasey.png"],
[UIImage imageNamed:@"wreckers.png"], nil];
imgView.animationDuration=20.0;
imgView.animationRepeatCount=0;
[imgView startAnimating];
[self.view addSubview:imgView];
[imgView release];
[super viewDidLoad];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在Win7 64bit机器上下载并安装了适用于Windows的Bonjour SDK.
我试图在C:\ Program Files\Bonjour SDK\Samples\CS中构建这两个项目.然而,他们都引用了Bonjour,导致我得到以下构建错误'无法加载类型库以供参考"Bonjour".图书馆未注册.
Bonjour似乎安装正确,因为我可以运行Bonjour打印机向导,它似乎正常工作.
知道Visual Studio无法找到库的原因吗?
顺便说一句,我正在使用Visual Studio 2008.
我有一个Canvas,我需要为它的RenderTransform属性设置动画.开始和结束矩阵都是abitrary,所以我不能预先在XAML中编写故事板,所以我试图在代码中执行它,我找不到任何如何执行此操作的示例,下面是我最好的尝试哪个不起作用(它编译并运行,但rendertransform不会改变).
有关如何做到这一点的任何建议?
MatrixAnimationUsingKeyFrames anim = new MatrixAnimationUsingKeyFrames();
MatrixKeyFrameCollection keyframes = new MatrixKeyFrameCollection();
DiscreteMatrixKeyFrame start = new DiscreteMatrixKeyFrame(fromMatrix, KeyTime.FromPercent(0));
DiscreteMatrixKeyFrame end = new DiscreteMatrixKeyFrame(toMatrix, KeyTime.FromPercent(1));
keyframes.Add(start);
keyframes.Add(end);
anim.KeyFrames = keyframes;
Storyboard.SetTarget(anim, World.RenderTransform);
Storyboard.SetTargetProperty(anim, new PropertyPath("Matrix"));
Storyboard sb = new Storyboard();
sb.Children.Add(anim);
sb.Duration = TimeSpan.FromSeconds(4);
sb.Begin();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个WiX项目,它带有大量支持文件的WiX片段.
我正在使用Paraffin为片段构建wsx文件.目前,每当我更改支持文件文件夹时,我手动运行一行批处理文件以使用具有适当参数的石蜡运行.
相反,我希望石蜡作为构建过程的一部分运行.我猜我需要在.wixproj文件中添加一些东西,但我真的不确定是什么.
我该怎么做呢?
我希望能够在注册表中的某个位置获取所有值对,例如:
RegistryKey printerkey =
settingsRegKey.OpenSubKey("\\Software\\Microsoft\\Windows NT\\CurrentVersion\\Print\\Printers\\DevModes2\\Settings");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我可以选择Registry.LocalSystem等,但是如何进入特定的分支(如上所述)?
谢谢