我正在使用.net core 2.0.我安装了以下nuget包:1:Microsoft.AspNetCore.All
2:Microsoft.EntityFrameworkCore.Tools
3:MySql.Data.EntityFrameworkCore
4:MySql.Data.EntityFrameworkCore.Design
当我尝试在包管理器控制台中使用以下命令来构建数据库时
Scaffold-DbContext "server=localhost;port=3306;user=root;password=mypass;database=SampleDB" MySql.Data.EntityFrameworkCore -OutputDir SampleEFMySQL -f
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我得到以下错误.
System.NotImplementedException: The method or operation is not implemented.
at MySql.Data.EntityFrameworkCore.Scaffolding.Internal.MySQLDatabaseModelFactory.Create(String connectionString, IEnumerable`1 tables, IEnumerable`1 schemas)
at Microsoft.EntityFrameworkCore.Scaffolding.Internal.RelationalScaffoldingModelFactory.Create(String connectionString, IEnumerable`1 tables, IEnumerable`1 schemas, Boolean useDatabaseNames)
at Microsoft.EntityFrameworkCore.Scaffolding.Internal.ModelScaffolder.Generate(String connectionString, IEnumerable`1 tables, IEnumerable`1 schemas, String projectPath, String outputPath, String rootNamespace, String contextName, Boolean useDataAnnotations, Boolean overwriteFiles, Boolean useDatabaseNames)
at Microsoft.EntityFrameworkCore.Design.Internal.DatabaseOperations.ScaffoldContext(String provider, String connectionString, String outputDir, String dbContextClassName, IEnumerable`1 schemas, IEnumerable`1 tables, Boolean useDataAnnotations, Boolean overwriteFiles, …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在我的代码中,我将图像加载到画布中.然后我需要调整大小,旋转和拖动它.我设法实现了拖动和调整大小.
如何在此代码上使用鼠标实现旋转(沿图像中心).
我的HTML页面:
<!doctype html>
<html>
<head>
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="all" href="css/reset.css" /> <!-- reset css -->
<script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery.min.js"></script>
<style>
body{ background-color: ivory; padding:10px;}
#canvas{border:1px solid red;}
</style>
<script>
$(function(){
var canvas=document.getElementById("canvas");
var ctx=canvas.getContext("2d");
var canvasOffset=$("#canvas").offset();
var offsetX=canvasOffset.left;
var offsetY=canvasOffset.top;
var startX;
var startY;
var isDown=false;
var pi2=Math.PI*2;
var resizerRadius=8;
var rr=resizerRadius*resizerRadius;
var draggingResizer={x:0,y:0};
var imageX=50;
var imageY=50;
var imageWidth,imageHeight,imageRight,imageBottom;
var draggingImage=false;
var startX;
var startY;
var img=new Image();
img.onload=function(){
imageWidth=img.width;
imageHeight=img.height;
imageRight=imageX+imageWidth;
imageBottom=imageY+imageHeight
draw(true,false);
}
img.src="https://dl.dropboxusercontent.com/u/139992952/stackoverflow/facesSmall.png";
function draw(withAnchors,withBorders){ …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 因此,在我针对 Node.js 提交的功能请求中,我正在寻找一种用另一个节点替换当前 Node 进程的方法。在Linux 和朋友(实际上是任何兼容POSIX 的系统)中,这很简单:使用execve
和朋友,就到此为止。但显然,这在 Windows 上不起作用,因为它只有CreateProcess
(它execve
和朋友委托给,完成异步行为)。人们 并不是不想 做 类似的事情,导致 该网站上出现大量重复的问题。(这不是重复的,因为它在给定某些限制的情况下明确寻求解决方法,而不仅仅是要求直接替换。)
流程替换有几个方面需要解决:
对于我的具体情况,有一些限制:
malloc
调用、句柄、线程操作或进程操作来跟踪和释放它们,因为 DLL 重写并不完全实用。call
s 和push
es 是不切实际的,而且由于显而易见的原因,速度会很慢。所以,这就是我的想法的要点:使用类似于伪蹦床的东西。
MAX_PATH + 1
应用程序路径的字符 + '\0'
.MAX_PATH + 1
当前工作目录路径的字符 + '\0'
.有三个基本转变:
英特尔同时具有sal
和shl
,但它们映射到相同的操作码,大多数其他体系结构似乎只具有三个助记符。
您可以按照保留符号或不保留符号的方式来重新构建网格:
但是,这产生了一种新的可能性,左转变,是标志保留。这样可以保留符号位,但其余部分照常移动。
现在我有几个问题:
编辑:澄清一下,我的意思是“符号保留”,例如左移1和位宽8的示例:
Not sign-preserving:
S A B C D E F G
/ / / / / / /
A B C D E F G 0
Sign-preserving:
S A B C D E F G
| / / / / / /
S B C D E F G 0
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希望这可以帮助!
脚注1: 有趣的事实:x86具有第二个未记录的左移操作码,例如d0 /4
, …
我见过的大多数支持本机标量硬件FP的体系结构都将它们推到了一个与主寄存器组分开的完全独立的寄存器空间中。
我见过的大多数支持本机标量硬件FP的体系结构都将它们推到了一个与主寄存器组分开的完全独立的寄存器空间中。
st(0)
通过st(7)
索引的每个项目。这可能是最流行的区别。它只能通过加载/存储到内存或将比较结果发送到EFLAGS与其他寄存器进行交互。(286 fnstsw ax
和i686 fcomi
)。addsd xmm1, m64
或subsd xmm1, m64
,但你只能加载和存储,通过寄存器movq xmm1, r/m64
,movq r/m64, xmm1
和朋友。这与ARM64 NEON相似,尽管它与ARM的标准标量指令集略有不同。相反,许多矢量化指令甚至都不会为这种区别而烦恼,只是在标量和矢量之间作了区分。对于x86,ARM和MIPS,全部三个:
但是我想知道:是否有CPU体系结构将相同的寄存器空间重用于整数和浮点运算?
如果不是这样(由于兼容性之外的原因),是什么会阻止硬件设计人员选择走这条路?
我希望能够获取当前范围内所有变量的列表。我知道这可能是不可能的(例如1、2、3 ),但这对于简化我当前正在开发的节点/浏览器库的解析算法确实很有帮助。
一件事:它不需要打印,也不需要“缩小”。
我希望能够通过读取 JS 库并动态地eval
解析它来找出引入了哪些变量,找到两者之间状态的差异。我知道这种方法在纸面上听起来很糟糕(我很熟悉 eval 的仇恨),但是如果有更好的方法来找到它,而不仅仅是简单地解析整个库(这对于除 C/etc 之外的任何语言来说都很慢) .),我洗耳恭听。
对于你对公然使用 的抱怨eval
,我知道使用闭包来保护父作用域不被修改。如果是在浏览器环境中,我还能够防止在 eval 中更改浏览器显示(暂时更改一些 DOM 构造函数)。
我正在玩GCC组件输出一点点,尝试快速整数平均值.这是我最初使用的C代码:
unsigned int average (unsigned int x, unsigned int y) {
return (x&y)+((x^y)>>1);
}
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这是它发出的程序集(使用Intel语法):
average:
mov edx, edi
and edi, esi
xor edx, esi
shr edx
lea eax, [rdx+rdi]
ret
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当我为NASM翻译时:
average:
mov edx, edi
and edi, esi
xor edx, esi
shr edx, 1
lea eax, [rdx+rdi]
ret
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它抱怨这个错误,在线lea
:
<source>:6: error: impossible combination of address sizes
<source>:6: error: invalid effective address
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我不是超级熟悉汇编,但这似乎超级奇怪.有人可以向我解释这里到底发生了什么事吗?
我在这里有这两个相关的宏:
#[macro_export]
macro_rules! hash_map {
( $( $key:expr => $value:expr ),* ) => {
{
use ::std::iter::FromIterator;
::std::collections::HashMap::from_iter(&[$(($key, $value)),*])
}
};
}
#[macro_export]
macro_rules! hash_set {
( $( $x:expr ),* ) => {
{
use ::std::iter::FromIterator;
::std::collections::HashSet::from_iter(&[$($x),*])
}
};
}
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我主要在测试中使用它,像这样:
assert!(foo.one == hash_map!{});
assert!(foo.two == hash_set![String::from("some value")]);
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但由于某种原因,我收到了一个非常误导和荒谬的错误信息:
error[E0271]: type mismatch resolving `<&[_; 0] as std::iter::IntoIterator>::Item == (_, _)`
--> src/common.rs:M:N
|
6 | ::std::collections::HashMap::from_iter(&[$(($key, $value)),*])
| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ expected reference, found tuple
|
::: src/foo.rs:M:N
|
154 | assert!(foo.one …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在Bash中,变量 - 表示命令的stdin,对管道命令非常有用.我想知道Windows批处理文件中是否存在等效文件,我似乎无法找到答案.
这是我在绝对必要时传统上所做的事情(而且if
它是最有用的陈述):
<command> | set /p tmpvar=
if "%tmpvar%"=="whatever" rem stuff
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我觉得做一些像Bash你可以做的事情会更快更容易.这是Bash中的一个等效脚本,我想要一些比Windows批处理更简单的东西(不需要DOS兼容性).
<command> | if ("-" == "whatever" ) # stuff
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是否有比上面第一个例子更简单的东西?这会让事情变得容易多了.