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从一个统一的游戏对象获取高度/宽度

我正在开发Conway的《 Unity中的生命游戏》版本,这是制作网格的设置:

我已经创建了一个响应鼠标单击的单个单元格的预制件,这将是创建单元格网格的基础。我有一个Empty GameObject作为创建网格的控制器。我将其放在控制器的代码中,如下所示,将预制件指向该字段:

[SerializeField]
private GameObject Cell;

private Camera _camera;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我的想法是获取单元的尺寸并将其实例化为网格,_camera指向Main相机以获取边界。但是,我不确定如何从GameObject获取高度/宽度。找出答案的最佳方法是什么?

c# unity-game-engine unity3d-5

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