Google Chrome Developer工具中是否有办法使用参数复制AJAX请求?对于任何异步请求,Firebug都具有"使用参数复制位置"的功能,这非常有用.
我正在寻找UIImagePickerController的替换,它允许自定义可扩展本地图片,公共API,如Facebook/Flickr/Tumblr/Picasa/SmugMug,以及自定义专有图片集(本地或国外).
到目前为止我找到的解决方案,以及它们的问题:
这几乎是完美的,除了我被迫使用来自getchute.com的第三方服务 - 如果这个网站永远变暗,会发生什么?并且所有权限对话框都将"Chute"列为应用程序名称.我的应用程序在其他地方使用Facebook SDK,所以我想使用我现有的APP id/key.当我通过滑槽应用程序控制面板添加它时,我收到Facebook API错误"无效的redirect_uri:应用程序配置不允许给定URL".我可以使用Facebook API修复,但是如果A.我知道URL是什么(我不知道),而且B.我真的可以让一个中间人接受API请求(我不是).
它也是一个非常ARC的敌人,它是一个PITA来运行.
非常好的替代UIImagePickerController,包括多选.没有内置的模块化来支持Facebook或其他API.
仅仅是UIImagePickerController的简单替换 - 似乎没有可导航的视图.没有明显的模块化.
看起来很复杂 由于显而易见的原因,非Facebook服务不能很好地发挥作用.
给定一个有效的,任意的xmlNodePtr,我想要该节点的字符串表示,包括相同形式的标签,属性和子节点(递归).
FWIW,我的方案是我使用PerformXPathQuery从现有文档中获取数据块.我需要将查询的结果(其中嵌有XML元素)作为原始字符串,因此我可以将其插入到文本字段中.
这些似乎是一项简单的任务,但我找不到一个简单的方法.将xmlDocPtr写入文件必须这样做,但是,我看不到一个方便的方法,它将对树中的任意节点执行相同的操作,并将其返回到内存中.
我希望我只是在xmlsoft.org的褐色棕色文档配色方案中失明
这个基本的Mongoose模型代码在初始调用时返回null结果(gameMgr),但适用于后续调用.它不应该在初始upsert上返回一个填充的结果对象吗?mongo记录存在,并且在相同的情况下第二次运行代码,一切正常,因为没有插入.
如果需要null结果对象,那么创建新对象的适当模式是什么?(或者我是否重新加载另一个 db调用并进一步下降到回调疯狂?)
GameManagerModel.findByIdAndUpdate(
game._id,
{$setOnInsert: {user_requests:[]}},
{upsert: true},
function(err, gameMgr) {
console.log( gameMgr ); // NULL on first pass, crashes node
gameMgr.addUserRequest( newRequest );
}
);
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