我有一个带有网格对撞机的物体和一个带有球体对撞机的预制件.如果两个碰撞,我想要销毁预制件的实例.
我在脚本中写了以下内容:
private void OnCollisionEnter(Collision c)
{
if (c == target)
Destroy(transform.gameObject);
print("something"); // Doesn't get printed
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但它没有用.我试过切换isTrigger两个对象.