如何std::map在C++中循环?我的地图定义为:
std::map< std::string, std::map<std::string, std::string> >
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例如,上面的容器包含如下数据:
m["name1"]["value1"] = "data1";
m["name1"]["value2"] = "data2";
m["name2"]["value1"] = "data1";
m["name2"]["value2"] = "data2";
m["name3"]["value1"] = "data1";
m["name3"]["value2"] = "data2";
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如何遍历此地图并访问各种值?
我正在尝试使用自定义类作为关键字unordered_map,如下所示:
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <unordered_map>
using namespace std;
class node;
class Solution;
class Node {
public:
int a;
int b;
int c;
Node(){}
Node(vector<int> v) {
sort(v.begin(), v.end());
a = v[0];
b = v[1];
c = v[2];
}
bool operator==(Node i) {
if ( i.a==this->a && i.b==this->b &&i.c==this->c ) {
return true;
} else {
return false;
}
}
};
int main() {
unordered_map<Node, int> m;
vector<int> v;
v.push_back(3);
v.push_back(8);
v.push_back(9);
Node n(v);
m[n] = 0; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要丢弃我本地存储库中的所有更改,并从远程存储库中提取所有代码.执行此操作的Git命令是什么?
我已经确定了四种不同的插入方式std::map:
std::map<int, int> function;
function[0] = 42;
function.insert(std::map<int, int>::value_type(0, 42));
function.insert(std::pair<int, int>(0, 42));
function.insert(std::make_pair(0, 42));
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哪一种是首选/惯用的方式?(还有另一种我没想过的方法吗?)
如何将两个STL地图合并为一个?它们都具有相同的键值类型(map).如果键有重叠,我想优先考虑其中一个地图.
我有一个非常简单的图像RelativeLayout,由于某种原因,我在顶部和底部有额外的间距,我无法删除.我该如何清除它?
这是它的样子:

这是代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<ImageView
android:id="@+id/imageView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentTop="true"
android:src="@drawable/slice11pp" />
</RelativeLayout>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想知道为什么我不能将STL映射用于用户定义的类.当我编译下面的代码时,我得到这个神秘的错误消息.这是什么意思?此外,为什么它只发生在用户定义的类型?(当用于密钥时,原始类型是可以的)
C:\ MinGW\bin ..\lib\gcc\mingw32\3.4.5 ........\include\c ++\3.4.5\bits\stl_function.h ||在成员函数`bool std :: less <_Tp> :: operator()(const _Tp&,const _Tp&)const [with _Tp = Class1]':
C:\ MinGW\bin ..\lib\gcc\mingw32\3.4.5 ........\include\c ++\3.4.5\bits\stl_map.h | 338 |从`_Tp&std ::实例化map <_Key,_Tp,_Compare,_Alloc> :: operator [](const _Key&)[with _Key = Class1,_Tp = int,_Compare = std :: less,_Alloc = std :: allocator>]'|
C:\ Users\Admin\Documents\dev\sandbox\sandbox\sandbox.cpp | 24 |从这里实例化|
C:\ MinGW\bin ..\lib\gcc\mingw32\3.4.5 ........\include\c ++\3.4.5\bits\stl_function.h | 227 |错误:不匹配'运算符<'in'__ x <__y'| || ===构建完成:1个错误,0个警告=== |
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
class Class1
{
public:
Class1(int id);
private:
int id; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何按值实现STL地图排序?
例如,我有一张地图m:
map<int, int> m;
m[1] = 10;
m[2] = 5;
m[4] = 6;
m[6] = 1;
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我想按照m价值对地图进行排序.所以,如果我打印地图,我想得到如下结果:
m[6] = 1
m[2] = 5
m[4] = 6
m[1] = 10
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我怎样才能以这种方式对地图进行排序?有什么方法可以用排序值处理键和值吗?
map :: find方法是否支持不区分大小写的搜索?
我有一张地图如下
map<string, vector<string> > directory;
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并希望下面的搜索忽略大小写.
directory.find(search_string);
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