这些运算符的功能是什么(=&,〜),我发现这个代码是一个笑话并标题为
"在早期的Unix资源中找到:"
if(rp->p_flag & SSWAP) {
rp->p_flag =& ~SSWAP;
aretu(u.u_ssav);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编辑:来源:http://www.bsdlover.cn/study/UnixTree/V6/usr/sys/ken/slp.c.html
我有一个约1742次调用的函数,但当我做一个装饰器来计算它的每个调用时间时,我发现它只打印了647次,我不知道为什么会发生这种情况.
更新:
我的问题不在于如何使用调用次数之间的差异来计算时间,我想要一种方法来使装饰器像具有准确调用的函数一样.
我的python版本是2.6,这是我在http://pastebin.com/MXu1pLWM上工作的模块
在分析输出中,我发现对装饰函数的调用函数只调用它647,它是唯一的调用函数!!
想通了!
number = 0
def timing(f):
def wrap(*args):
time1 = time.time()
ret = f(*args)
time2 = time.time()
global number
number+=1
print '%s function took %0.6f ms No of calls: %s' % (f.func_name, ((time2-time1)), str(number))
return ret
return wrap
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在标题中我想知道如何在python中的static方法中使用自我实例.
我正在尝试编写一个简单的程序,它将所有窗口重定向到后台缓冲区(如复合管理器所做的那样),然后将它们写入像素图并保存到磁盘。但我收到了这个错误:
(.text.startup+0x5e):-1: error: undefined reference to `XCompositeRedirectSubwindows'
(.text.startup+0x171):-1: error: undefined reference to `XCompositeNameWindowPixmap'
:-1: error: collect2: ld returned 1 exit status
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是代码:
#include <QApplication>
#include <QDebug>
#include <X11/Xlib.h>
#include <QPaintDevice>
#include <QX11Info>
#include <X11/Xlib.h>
#include <X11/Xutil.h>
#include <X11/Xatom.h>
#include <X11/extensions/Xcomposite.h>
#include <X11/extensions/Xrender.h>
#include <X11/extensions/Xdamage.h>
#include <QPixmap>
#include <QWidget>
int main( int argc, char *argv[] )
{
QApplication app( argc, argv );
app.setGraphicsSystem("native");
Picture frontBuffer;
XRenderPictFormat *format;
Window rootWindow;
int depth;
Display *dpy = XOpenDisplay( getenv("DISPLAY") );
rootWindow = XRootWindow( dpy, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要一个简单的开源Java游戏,将它作为一个编程任务分配给我正在学习Java的朋友,并在重新实现它时作为他的参考.他想用一个真正的项目弄脏他的手,但他仍然在学习语言的第一步,所以不要指望他做一个大型的游戏:)
编辑:游戏无关紧要是基于控制台的游戏或gui游戏.我所需要的只是给他一个很好的编程实践.
我尝试用这个命令编译这个简单的pthreads程序
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)$ gcc -pthread -o pthreads pthreads.c
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
void *myThread(void *arg);
int main()
{
pthread_t mythread;
int ret;
ret = pthread_create( &mythread, NULL, myThread, NULL );
if (ret != 0){
printf( "Can't create pthread: %s", strerror(errno));
exit(-1);
}
return 0;
}
void *myThread(void *arg){
// Thread code goes here..
printf("OK! NOW ON THE THREAD\n");
pthread_exit(NULL);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是在尝试./pthreads时没有输出!
我使用Qt Designer创建了一个表单,它有一些dockwidgets,这些dockwidgets有一些子窗口小部件.我如何在mainwindow.cpp中访问dockwidget和这些子窗口小部件?
在下一个Qt版本中q3support类的状态是什么,我听说在8月之前下一个主要的Qt发布时它将完成而没有Qt3支持是真的吗?如果这是真的,请给我链接.
什么是减少q3依赖性的建议方法.
我决定在ruby中创建我的第一个宝石,我遇到了问题.如果用户将我的gem添加到他们的gemfile中,我想在数据库中创建一个新表.
我相信唯一的解决方案是创建一个rake任务,该任务通过迁移运行自定义脚本.我对吗?你知道有关使用普通Ruby修改数据库的任何教程吗?如何创建此脚本?还有其他解决方案吗?