小编Ger*_*man的帖子

如何为git准备Unity项目?

准备Unity项目以提交到git存储库所需的步骤是什么?GitHub的?我不想存储不必要的文件(特别是临时文件,尽可能避免二进制格式).

git unity-game-engine

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使用git pull请求为开源项目做出贡献的工作流程是什么?(例如,通过Github)

我有一个全面的逐步描述我如何做到这一点,我想在这里分享,以便开发人员可以从中受益(我将回答我自己的问题).

git open-source github pull-request

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哪个MBaaS平台用于特定项目:Parse或Google Cloud

我的Android项目目前需要某种身份验证(手机号码/ facebook/gmail ......我还没有决定),来自服务器数据库的频繁读/写操作(不是大量数据,也没有图像/视频),推送通知以及将来可能对存储的数据进行复杂查询.

我开始阅读有关ParseGoogle云的内容(在Google中,特别是关于移动后端启动程序).

我似乎无法找到两者之间的比较.我已经读到两者都有相对简单的实现,但除了平台(我使用的是Android,所以两者都适用于我),我找不到一个地方说"Parse更擅长...和Google云更好......".

所以我的问题是:

  1. 任何人都可以给一个推荐/参考?
  2. 以上平台之一是否适合我的项目?(我熟悉AWS,并希望避免使用它,因此我不需要担心稳定性和可伸缩性)

google-app-engine android parse-platform google-cloud-endpoints kiicloud

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如何配置Unity 2017.4以定位Android并避免在OSX上构建失败?

在使用最新版本的Android Studio(3.1)和Unity(2017.4)安装新的/新系统后,我一直在努力解决几个构建失败问题.失败如:CommandInvokationFailure:无法列出目标平台.请确保android sdk路径是正确的,跨越多个重复项,因为提供的解决方案是解决方法,并且不能很好地解释根问题以及如何在Mac上优雅地解决此问题.

Unity - >首选项 - >外部工具中我已经正确设置Android SDK路径以指向Android Studio安装的路径以及JDK指向JDK 8版本(我知道现在Android工具无法使用Java 9+)但我仍然遇到构建失败.

我正在寻找一个解决方案:

  1. 允许我保留多个java版本(我使用jenv)
  2. 在我的java设置中不会弄乱符号链接
  3. 允许我使用我的android sdk安装(我在Android Studio中使用它)并且不需要我搞砸它(例如降级Android工具),除非正式安装任何缺少的模块

java android unity-game-engine

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皮尔逊相关相似度和调整余弦相似度有什么区别?

虽然它们非常相似,但我确信皮尔逊相关相似度和调整余弦相似度之间存在一些差异,因为所有论文和网页都将它们分为两种不同的类型。

然而,他们都没有提供明确的定义。是其中一页。

谁能说出其中的区别吗?

谢谢

similarity pearson cosine-similarity

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启用Wi-Fi的HTTPS连接Android没有电话网络共享

我找不到任何关于Android Wear的文档,它们展示了如何创建一个应用程序,利用一些手表(如我的三星Galaxy Gear)现在可以通过wi-fi直接连接到互联网的事实.

我有几个应用程序生成访问REST服务的https请求,我想知道是否可以从连接到Wi-Fi(没有手机)的Wear应用程序直接调用这些应用程序.

类似的问题似乎没有回答这个问题:

Android Wear上的直接互联网连接?

/sf/ask/1824374121/

Android:与联网设备建立"Wi-Fi Direct"连接

我在Wear模拟器上进行的测试拴在支持互联网的手机模拟器上:

java.net.UnknownHostException:无法解析主机"api.xxx.com":没有与主机名关联的地址

但当然手表模拟器上没有直接的Wi-Fi连接,所以我的下一步是尝试真正的手表和手机.

我怀疑Android Wear的数据API是否透明地处理这一点,因此直接的http请求似乎是不可能的.

最好的,提前感谢您的帮助.

android android-wifi wear-os

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php MQTT 订阅不起作用

我已经从https://mosquitto.org/download/在我的 Windows 机器上安装了 MQTT 代理。

我正在使用https://github.com/bluerhinos/phpMQTT/tree/master/examples进行发布和订阅。发布按预期工作,但订阅不起作用。

我不明白为什么这不起作用。连接远程 MQTT 服务器需要 MQTT 代理吗?我想在php中实现发布和订阅方法

发布:

require("../phpMQTT.php");


$mqtt = new phpMQTT("host", 1883, "124464646464/32"); //Change client name to something unique

if ($mqtt->connect()) {
    echo "Connect Sucssfully";
    try
    {
        $mqtt->publish("124464646464/Test","Hello HK123! at ".date("r"),0);
        echo  "<br>publish done";
        $mqtt->close();
    }
    catch(Exception $e)
    {
        echo $e;
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

订阅:

ini_set('output_buffering','on');
require("../phpMQTT.php");


$mqtt = new phpMQTT("host", 1883, "124464646464/27"); //Change client name to something unique

if(!$mqtt->connect()){
    exit(1);
}

$topics['124464646464/Test'] = array("qos"=>0, "function"=>"procmsg");
$mqtt->subscribe($topics,0);

while($mqtt->proc()){

}


$mqtt->close();

function …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

php mqtt phpmqtt

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如果我只有项目的www目录,如何使用CLI初始化Cordova项目?

我是Phonegap/Cordova的新手,我通过npm安装了最新的Cordova CLI.我有几个项目要构建/运行,但根目录似乎只是您在Cordova项目的www目录中找到的内容:

https://github.com/phonegap/phonegap-app-anyconference(Phonegap 2.9)

https://github.com/germanviscuso/CowTipLine(Phonegap 2.0)

如何使用这些项目初始化/升级Cordova项目?我只是希望能够使用最新的Cordova CLI构建和运行这些项目.请注意,第二个项目运行在相当旧版本的Phonegap上.

phonegap local run android在phonegap-app-anyconference目录中尝试过它并不起作用.

最好!多谢.

cordova phonegap-build

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将JSON对象的表示形式更改为显式键/值格式

我有以下JSON:

{
    "temperature": "22.2",
    "power": "6",
    "current": "156"
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我需要将它转换为这个显式结构:

{
    "key": "temperature",
    "value": "22.2"
},
{
    "key": "power",
    "value": "6"
},
{
    "key": "current",
    "value": "156"
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

有一种优雅,简单,快捷的方法吗?

最好的,thx

javascript json

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