小编Jos*_*ack的帖子

C++中的矢量存储

我希望存储一个大的d维点矢量(d固定和小:<10).

如果我定义一个Pointas vector<int>,我认为a vector<Point>会在每个位置存储指向Point的指针.

但是,如果将a定义Point为固定大小的对象,如: std::tuple<int,int,...,int>或者std::array<int, d>,程序是否会将所有点存储在连续的内存中,还是会保留额外的间接级别?

如果答案是数组避免额外的间接,那么在扫描时,这会对性能(缓存利用局部性)产生很大影响vector<Point>吗?

c++ memory stdvector

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grep的贪婪行为

我认为在正则表达式中,“贪婪”适用于量词而不是整体匹配。然而,我观察到

grep -E --color=auto 'a+(ab)?' <(printf "aab")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

返回aab而不是aa b。

这同样适用于 sed。另一方面,在pcregrep等工具中,贪婪的其实是量词。这是grep的特定行为吗?

注意我检查了 grep (BSD grep) 2.5.1-FreeBSD 和 grep (GNU grep) 3.1

regex grep posix-ere regex-greedy

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