我正在Elm写一个带有很多时间依赖事件的网页游戏,我正在寻找一种方法来安排特定时间延迟的事件.
在我使用的JavaScript中setTimeout(f, timeout),显然效果非常好,但是 - 出于各种原因 - 我想避免使用JavaScript代码并单独使用Elm.
我知道我可以subscribe按Tick特定间隔收到时钟滴答,但这不是我想要的 - 我的延迟没有合理的共同点(例如,两个延迟是30ms和500ms),我想避免必须处理许多不必要的滴答声.
我也遇到了Task和Process-似乎通过他们我莫名其妙地能什么我想Task.perform failHandler successHandler (Process.sleep Time.second).
这可行,但不是很直观 - 我的处理程序只是忽略所有可能的输入并发送相同的消息.此外,我不希望超时失败,因此创建失败处理程序感觉就像是在为图书馆供电,这不是我对这种优雅语言所期望的.
是否存在类似于Task.delayMessage time message我需要的东西(在指定时间后发送给我的消息参数的副本),或者我是否必须为它创建自己的包装器?
我实现了一个填字游戏生成器.它生成一个带有每行单词和每单元格字母的填字游戏,并且关键字标有更宽的边框和灰色背景,如图中所示:

为此,我生成的代码大致如下:
#crossword {
border-spacing: 0px;
border-collapse:collapse;
}
.word {
vertical-align: middle;
align-items: center;
text-align: center;
justify-content: center;
margin: 0;
padding: 0;
}
.cell {
width: 30px;
height: 30px;
margin: 0;
padding: 0;
}
.letter {
border: 1px solid black;
}
.keyword {
border-width: 2px;
background-color: gray;
}Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<table id="crossword">
<tr class="word">
<td class="cell letter">W</td>
<td class="cell letter keyword">C</td>
<td class="cell letter">A</td>
</tr>
</table>Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的问题是图像中的红色椭圆标记 - 关键字的边框,比其余部分宽1px,打破了填字游戏的顶部和底部线条.我尝试删除border-collapse属性,但这导致每个行连接上出现双边框.
目前我使用table,tr并且td用于生成,但如果有使用divs 的解决方案,我将很乐意切换.
所以我的问题是:假设我能够唯一地处理每个单元格(包括向它们添加特殊类等),如何使顶部和底部边框出现在关键字单元格内而不是外部? …