我有一个简单的问题.我想知道std::string
每次在C++中是否分配内存.
在我的代码中,似乎构造函数将使用更多的内存来构造而tst_first_string
不是tst_second_string
:
char* first_string = new char[5];
strcpy(first_string, "test");
std::string tst_first_string(first_string);
std::string tst_second_string("test");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想在我的应用程序中使用Androids新的JobScheduler,但是现在我不知道如何传递包含byte
应该通过网络发送的数据(数组)的对象.我找了一个答案,但到目前为止找不到我害怕.
我有一个JobService:
public class MyJob extends JobService {
@Override
public boolean onStartJob(JobParameters jobParameters) {
new JobTask(this).execute(jobParameters);
return true;
}
@Override
public boolean onStopJob(JobParameters params) {
return false;
}
private static class JobTask extends AsyncTask<JobParameters, Void, JobParameters> {
private final JobService jobService;
public JobTask(JobService jobService) {
this.jobService = jobService;
}
@Override
protected JobParameters doInBackground(JobParameters... params) {
AnotherClass.post(myObject); // where does myObject come from?
return params[0];
}
@Override
protected void onPostExecute(JobParameters jobParameters) {
jobService.jobFinished(jobParameters, false);
}
}
}
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......我正在建立这样的工作:
PersistableBundle …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图在使用数组时围绕原始内存在不同语言中的样子.
请考虑以下Java代码:
String a = "hi";
String b = "there";
String c = "everyone";
String[] array = {a, b, c};
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显然数组是持有引用,而不是对象; 也就是说,在三个引用的内存中存在一个连续的数组,每个引用指向对象所在的内存中的某个其他位置.因此,物体本身不一定坐在三个连续的桶中; 而参考文献是.
现在考虑一下:
String[] array = {"hi", "there", "everyone"}
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我想在这种情况下,字符串存在于内存中的所有其他常量,然后数组保存对内存中这些常量的引用?因此,在原始内存中,数组看起来并不像['h', 'i', '\0', 't', 'h', 'e', 'r', 'e'... (etc)]
.(为方便起见,使用c风格的终止).相反,它更像['a83a3edf' ,'a38decd' ... (etc)]
是每个元素都是内存位置(引用).
我从这个思考过程中得出的结论是,在Java中,你永远不能将数组想象成内存中连续对象的桶,而是连续的引用.我想不出有什么方法可以保证对象总是在Java中连续存储.
现在考虑C:
char *a = "hi";
char *b = "there";
char *c = "everyone";
char *array[] = {a, b, c};
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上面的代码在功能上等同于上面的Java - 也就是说,数组保存对其他内存位置的引用(指针).与Java一样,指向的对象不一定是连续的.
但是,在以下C代码中:
struct my_struct array[5]; // allocates 5 * size(my_struct) …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 请考虑以下示例:
#include <iostream>
#include <vector>
int main() {
std::vector<bool> vectorBool{false, true};
for(const auto &element : vectorBool) std::cout << std::boolalpha << element << ' ';
return 0;
}
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它会发出警告:
test.cpp:6:21: warning: loop variable 'element' is always a copy because the range of type 'std::vector<bool>' does not return a reference [-Wrange-loop-analysis]
for(const auto &element : vectorBool) std::cout << std::boolalpha << element << ' ';
^
test.cpp:6:9: note: use non-reference type 'std::_Bit_reference'
for(const auto &element : vectorBool) std::cout << std::boolalpha …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在TextView中有两个单词:
Hello world.
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现在我想要着色world
为红色.如何在不使用Java代码的情况下仅在XML本身中执行此操作(不使用Html.fromHtml()
它)
我有一个工具条按钮和两个MDI ChildForms称为C#WinForms应用程序"frmMultiCategoryProject"
和"frmTiebreaker"
.工具条按钮的Click()
事件中会发生不同的操作,具体取决于工具条按钮的Text属性.
这是代码:
private void tsbtnAddShowTiebreaker_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (tsbtnAddShowTiebreaker.Text == "Add Tiebreaker" || tsbtnAddShowTiebreaker.Text == "Show Tiebreaker")
{
foreach (frmMultiCategoryProject frmamdic in this.MdiChildren)
{
frmamdic.SendToBack();
frmamdic.Hide();
frmamdic.Visible = false;
}
frmTiebreaker frmTB = new frmTiebreaker(Tiebreaker);
frmTB.MdiParent = this;
frmTB.FormBorderStyle = System.Windows.Forms.FormBorderStyle.None;
frmTB.Dock = DockStyle.Fill;
frmTB.Show();
tsbtnCloseProject.Visible = true;
frmTB.BringToFront();
tsbtnAddShowTiebreaker.Text = "Hide Tiebreaker";
}
else if (tsbtnAddShowTiebreaker.Text == "Hide Tiebreaker")
{
string strMdiChildren = "";
foreach (frmTiebreaker frmTB in this.MdiChildren) // …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在排队信号中使用自定义类型的情况下。注册我的自定义类型的正确顺序是什么?
是否有必要调用Q_DECLARE_METATYPE
之前qRegisterMetaType
?
为什么我必须为排队信号而不是直接信号注册自定义类型?