我在删除<h1>
标记之后的换行符时遇到问题,因为每次打印时,它都会在它之后直接添加换行符,所以像这样<h1>Hello World!</h1> <h2>Hello Again World!</h2>
打印出来:
Hello World!
Hello Again World!
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不确定我需要在CSS中更改哪些标签,但我希望它与填充或边距有关
如果可能的话,我也想保持垂直填充.
我正在使用phonegap/cordova.
Everthing安装了螺旋桨,即cordova,phonegap,ant,sdk,jdk.
但现在它说"节点不被认为是内部或外部命令"
当我为项目发出“pod init”命令时,我遇到此错误。终端设置为“使用 Rosetta 打开”。
图片:
感谢您的帮助。
(base) airpc@192 InstaClone % pod init
/Library/Ruby/Gems/2.6.0/gems/cocoapods-1.11.3/lib/cocoapods/user_interface/error_report.rb:34:in `force_encoding': can't modify frozen String (FrozenError)
from /Library/Ruby/Gems/2.6.0/gems/cocoapods-1.11.3/lib/cocoapods/user_interface/error_report.rb:34:in `report'
from /Library/Ruby/Gems/2.6.0/gems/cocoapods-1.11.3/lib/cocoapods/command.rb:66:in `report_error'
from /Library/Ruby/Gems/2.6.0/gems/claide-1.1.0/lib/claide/command.rb:396:in `handle_exception'
from /Library/Ruby/Gems/2.6.0/gems/claide-1.1.0/lib/claide/command.rb:337:in `rescue in run'
from /Library/Ruby/Gems/2.6.0/gems/claide-1.1.0/lib/claide/command.rb:324:in `run'
from /Library/Ruby/Gems/2.6.0/gems/cocoapods-1.11.3/lib/cocoapods/command.rb:52:in `run'
from /Library/Ruby/Gems/2.6.0/gems/cocoapods-1.11.3/bin/pod:55:in `<top (required)>'
from /usr/local/bin/pod:23:in `load'
from /usr/local/bin/pod:23:in `<main>'
/Library/Ruby/Gems/2.6.0/gems/xcodeproj-1.21.0/lib/xcodeproj/project.rb:228:in `initialize_from_file': [Xcodeproj] Unknown object version (56). (RuntimeError)
from /Library/Ruby/Gems/2.6.0/gems/xcodeproj-1.21.0/lib/xcodeproj/project.rb:113:in `open'
from /Library/Ruby/Gems/2.6.0/gems/cocoapods-1.11.3/lib/cocoapods/command/init.rb:41:in `validate!'
from /Library/Ruby/Gems/2.6.0/gems/claide-1.1.0/lib/claide/command.rb:333:in `run'
from /Library/Ruby/Gems/2.6.0/gems/cocoapods-1.11.3/lib/cocoapods/command.rb:52:in `run'
from /Library/Ruby/Gems/2.6.0/gems/cocoapods-1.11.3/bin/pod:55:in `<top (required)>'
from /usr/local/bin/pod:23:in `load'
from …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何exec('tar')
使用纯PHP 在不使用或任何其他命令的情况下解压缩php中的文件?
我的问题如下; 我有一个26mb tar.gz文件,需要上传到我的服务器并解压缩.我曾尝试使用net2ftp来提取它,但上传后它不支持tar.gz解压缩.
我正在使用免费的Web主机,因此他们不允许任何exec()
命令,并且他们不允许访问提示.那么我该如何解决这个问题呢?
PHP有内置命令吗?
是否可以在Swift中打开泛型类型?
这是我的意思的一个例子:
func doSomething<T>(type: T.Type) {
switch type {
case String.Type:
// Do something
break;
case Int.Type:
// Do something
break;
default:
// Do something
break;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
尝试使用上面的代码时,我收到以下错误:
Binary operator '~=' cannot be applied to operands of type 'String.Type.Type' and 'T.Type'
Binary operator '~=' cannot be applied to operands of type 'Int.Type.Type' and 'T.Type'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有没有办法打开一个类型,或实现类似的东西?(根据泛型的类型调用具有泛型的方法并执行不同的操作)
短文.fail
说:
添加要在拒绝Deferred对象时调用的处理程序.
和简短的文档.catch
是完全一样的:
添加要在拒绝Deferred对象时调用的处理程序.
资料来源:http://api.jquery.com/category/deferred-object/
两种方法所接受的论点似乎是不同的,而作为别名的.catch
国家的文件也是
如此.catch
.then(null, fn)
是否有我应该使用的情况.fail
和我应该使用的其他情况.catch
?
或者......如果我只有一个功能......以下命令可以互换,它们只是出于兼容性/历史原因而存在?
a) .fail(fn)
b) .catch(fn)
c) .then(null, fn)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我创建了一个jsFiddle:
https://jsfiddle.net/sq3mh9j5/
如果存在差异,请您提供一些示例,因为我是jquery的新手并且尚未熟悉所有承诺条款.
为什么.catch的文档没有引用.fail的文档并澄清差异/相似性?
编辑 我在3.0发行说明中发现了一些注释,其中.then的行为发生了变化. https://blog.jquery.com/2015/07/13/jquery-3-0-and-jquery-compat-3-0-alpha-versions-released/ 尽管如此,我仍然不确定何时使用.fail和何时使用.catch.
我正在获取产品列表,然后使用平面列表显示,我的列表包含5个项目,因为您可以看到由于不同的描述文本,平面列表行高度是可变的.所以问题是我的最后一项卡片不完全可见,这可能是某种平面列表问题或布局问题.任何帮助将受到高度赞赏
renderProducts() {
if (this.props.loading === true) {
return (
<View style={Styles.spinnerStyle}>
<ActivityIndicator size='large' />
</View>
);
}
return (
<FlatList
data={this.props.myProducts}
keyExtractor={(item) => item.id}
renderItem={({ item }) => (
<Card
title={item.title}
image={{
uri: item.image !== null ? item.image.src :'../resImage.jpg'
}}
>
<Text style={{ marginBottom: 10 }}>
{item.body_html}
</Text>
<Button
icon={{ name: 'code' }}
backgroundColor='#03A9F4'
fontFamily='Lato'
buttonStyle={{ borderRadius: 0, marginLeft: 0, marginRight: 0, marginBottom: 0 }}
title='VIEW NOW'
/>
</Card>
)}
/>
);
}
render() {
return (
<View>
<View …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图在我写的一个简单的游戏中实现Q-learning.该游戏基于玩家必须"跳跃"以避免迎面而来的盒子.
我设计了两个动作系统; jump
并且do_nothing
状态是距下一个区块的距离(划分和覆盖以确保没有大量状态).
我的问题似乎是我的算法实现没有考虑"未来的奖励",所以它最终在错误的时间跳跃.
这是我对Q学习算法的实现;
JumpGameAIClass.prototype.getQ = function getQ(state) {
if (!this.Q.hasOwnProperty(state)) {
this.Q[state] = {};
for (var actionIndex = 0; actionIndex < this.actions.length; actionIndex++) {
var action = this.actions[actionIndex];
this.Q[state][action] = 0;
}
}
return this.Q[state];
};
JumpGameAIClass.prototype.getBlockDistance = function getBlockDistance() {
var closest = -1;
for (var blockIndex = 0; blockIndex < this.blocks.length; blockIndex++) {
var block = this.blocks[blockIndex];
var distance = block.x - this.playerX;
if (distance >= 0 && (closest === -1 || distance …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何使用某些Android L动画在活动之间切换?我只能找到有关定义自定义动画的信息.
我在Android开发人员文档中的"收件箱"和"设置"活动之间找不到任何有关以下动画的文档.
我从Gmail中提取了动画文件,但在使用以下内容时,活动仅上下滑动,并且没有Z移动(深度).
activity.overridePendingTransition(R.anim.abc_slide_in_bottom, R.anim.abc_slide_out_top);
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你可以找到这里使用的动画文件.