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Scala Actors:JRE 1.5和1.6上的不同行为

我的模拟是使用actor和Scala 2.8-Snapshot.在Java JRE 1.5中它运行良好 - 所有40个齿轮(演员)同时工作.使用Java JRE 1.6只有3个齿轮同时工作.我使用和不使用GUI进行测试:两者都给出相同的结果.

我在GUI上的模拟可以在github上找到:http://github.com/pmeiclx/scala_gear_simulation

也许你还记得我与演员的第一个问题.在解决了这些问题后,我为模拟做了一个GUI,我得到了这种新的"奇怪"行为.

这是没有GUI的代码:

package ch.clx.actorversions

import actors.Actor
import actors.Actor._
import collection.mutable.ListBuffer

case class ReceivedSpeed(gear: Gear)
case object StartSync

case class SyncGear(controller: GearController, syncSpeed: Int)

object ActorVersion {

  def main(args:Array[String]) = {
    println("[App] start with creating gears")
    val gearList = new ListBuffer[Gear]()
    for (i <- 0 until 100) {
      gearList += new Gear(i)
    }

    val gearController = new GearController(gearList)

    gearController.start()
    gearController ! StartSync
  }
}

/**
 * CONTROLLER …
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