我是 SVG 的新手。我想知道我可以使用什么属性向 SVG 代码中的椭圆元素添加轮廓/边框?实际上,我正在尝试使用 SVG 和 jQuery 制作交互式图表,因此我需要让某些选定的椭圆元素在事件发生时显示特定颜色(如深红色)的实心轮廓。我想知道如何做到这一点。
谢谢!
我试图在CUDA C++代码上运行向量步骤添加功能,但对于大小为5,000,000的大型浮点数组,它运行速度比我的CPU版本慢.以下是我所说的相关CUDA和cpu代码:
#define THREADS_PER_BLOCK 1024
typedef float real;
__global__ void vectorStepAddKernel2(real*x, real*y, real*z, real alpha, real beta, int size, int xstep, int ystep, int zstep)
{
int i = blockDim.x * blockIdx.x + threadIdx.x;
if (i < size)
{
x[i*xstep] = alpha* y[i*ystep] + beta*z[i*zstep];
}
}
cudaError_t vectorStepAdd2(real *x, real*y, real* z, real alpha, real beta, int size, int xstep, int ystep, int zstep)
{
cudaError_t cudaStatus;
int threadsPerBlock = THREADS_PER_BLOCK;
int blocksPerGrid = (size + threadsPerBlock -1)/threadsPerBlock;
vectorStepAddKernel2<<<blocksPerGrid, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我对C中的free()有疑问.
假设我有一个指向某个结构的指针(比如node*ptr)..在释放它之后我可以将它初始化为NULL并使用malloc()或realloc()指向一个新的位置吗?
例如:
node *ptr=NULL;
ptr=realloc(ptr,sizeof(node)); //works exactly like malloc
/* Do some operations on ptr */
free(ptr);
ptr=NULL;
ptr=realloc(ptr,sizeof(node));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是有效的,还是会产生问题.我使用realloc代替malloc的原因是因为我的所有realloc()调用都在一个循环中(所以在第二个参数中代替sizeof(node)它实际上是n*sizeof(node),其中n继续递增...并且这个结果数组中的最后一个位置是用新数据写的)其中ptr指向的内存一直在增加,直到循环结束,此时我不需要ptr指向的内存中的数据,所以我认为它最好释放它.现在,所有这些都嵌套在一个更大的(外部)循环中.
非常感谢你的帮助
C++ 中是否有一个函数可以像getdelimC 中的函数一样工作?我想使用对象处理文件std::ifstream,所以我不能getdelim在这里使用。
我有一个用自动增量id创建的表作为列,它也是主键.我想知道从表中检索最后100个元组的最有效方法(最好是O(1)时间,因为我的表将变得很大).
另外,由于id是我的主键,它会自动编入索引吗?并且id被索引会导致检索最后100个元组的任何性能提升吗?