我试图将一个foo对象存储到一个std::reference_wrapper,但我最终得到一个我不明白的编译器错误.
#include <functional>
#include <map>
struct foo
{
};
int main()
{
std::map< int, std::reference_wrapper< foo > > my_map;
foo a;
my_map[ 0 ] = std::ref( a );
}
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编译器错误相当冗长,但归结为:
error: no matching function for call to ‘std::reference_wrapper<foo>::reference_wrapper()’
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我究竟做错了什么?
我知道用的
gcc -dM -E - < /dev/null
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可以得到预定的宏gcc,但是什么呢
- < /dev/null
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这个命令意味着什么?根据我的理解,背后应该有一个选项-.我试图搜索gcc手册,但找不到答案.
我试图检查三角形是否是C语言中的直角三角形.a,b并且c是一些三角形的边长.
int is_right_triangle(int a, int b, int c)
{
return (a * a + b * b == c * c || a * a + c * c == b * b || b * b + c * c == a * a);
}
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如何避免求和和乘法中的整数溢出?假设我们没有long long类型.
我想实现一些足够快的排序算法,可以多次排序500个数字(例如每次排序500个数字的300次迭代)
我不喜欢快速排序,合并排序,因为它们比冒泡排序,选择排序,插入排序更难实现.
只是想知道什么是最好的(简单的实现和一些最佳情况复杂度小于O(N 2),如果已经排序了很多数字)在这种情况下最简单的排序算法
要排序的数字是双打的类型.
在过去的两个小时里,我一直对此感到困惑,这真的让我很恼火.我正在使用标准C,试图打印一个char数组元素.
以下是一个工作的片段(打印整个数组),
CreditCard validate_card(long long n) {
CreditCard cc; // specify new credit card
cc.n = n; // specify card num as passed
cc.valid = false; // initialize as invalid
cc.type = AEX; // initialize at american express
bool valid;
char s[20];
sprintf( s, "%d", n ); // convert credit card number into char array
printf("%s\n", s);
return cc;
}
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以下代码段不起作用,
CreditCard validate_card(long long n) {
CreditCard cc; // specify new credit card
cc.n = n; // specify card num …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我是vim用户,我想删除一个关键字.我总是使用"dw"删除特定的关键字,但有时候效果不好.例如,我想在示例程序中删除"valule123".
ex) public void function(int valule123)
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当我把光标放在"2"上,然后输入"dw"时,只删除部分关键字,结果为"val1".为什么?
我尝试了另一个命令,"daw".在这种情况下,结果与预期一样!但"a"是什么意思?我认为"a"的意思是"添加".
考虑以下代码片段Case1:
int main()
{
int a;
a=printf("hello"),printf("joke");
printf("%d",a);
return 0;
}
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案例2:
int main()
{
int a;
a=(printf("hello"),printf("joke"));
printf("%d",a);
return 0;
}
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情形3:
int main()
{
int a;
a=10>8?(printf("hello"),printf("joke")):printf("hello");
printf("%d",a);
return 0;
}
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情形4:
int main()
{
int a;
a=10>8?printf("hello"),printf("joke"):printf("hello");
printf("%d",a);
return 0;
}
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我无法弄清楚当我在案例2中使用paranthesis时,然后我将输出作为hellojoke4,而不使用parantheis我得到输出为hellojoke5.
根据输出,当我尝试使用三元运算符时,然后使用paranthesis或不使用paranthesis执行相同的表达式,返回printf语句的最后输出值hellojoke4,那么如何在三元的情况下行为不同运营商.并且paranthesis的存在如何影响逗号的工作,它是作为分隔符还是作为操作符
我正在使用类似下面的内容.有没有更好的办法?
for (int i = 0; i < sizeof(Person) ; i++) {
const char &cr = *((char*)personPtr + i);
cout << bitset<CHAR_BIT>(cr);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已经用三个项目初始化了一个结构数组,它为我显示了 2 个!!!
#include <stdio.h>
typedef struct record {
int value;
char *name;
} record;
int main (void) {
record list[] = { (1, "one"), (2, "two"), (3, "three") };
int n = sizeof(list) / sizeof(record);
printf("list's length: %i \n", n);
return 0;
}
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这里发生了什么?我疯了吗?
我有一个混乱的代码块,如
result = (node*)malloc(sizeof(node));
result->fx = (char*)malloc(sizeof(char) * 2);
result->fx[0]='x'; result->fx[1]='\0';
result->gx = NULL; result->op = NULL; result->hx = NULL;
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我在哪里初始化一个类型的元素
typedef struct node
{
char * fx; // function
struct node * gx; // left-hand side
char * op; // operator
struct node * hx; // right-hand side
} node;
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这样做有简便的方法吗?换句话说,有没有办法像在C++中那样做?
result = new node { new char [] {'x','\0'}, NULL, NULL, NULL };
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