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Visual Studio 2015中"没有可用的设备"

我尝试在Visual Studio 2015嵌入式模拟器上部署Native活动应用程序(Android,C++).但是有一个问题:启动调试按钮有标签"没有设备可用":在此输入图像描述

但我的AVD经理有一些设备.

部署输出:

部署已启动:项目:Android3.Packaging,配置:调试x86 ------

安装包时出错.磁盘上不存在包"C:\ Users\User\Documents\Visual Studio 2015\Projects\Project\Android3\x86\Debug\Android3.apk".

包信息无效.

我已经遇到了同样的问题并试图重新安装Visual Studio几次,但它没有给出任何结果.除此之外,在上一次我不得不手动清理注册表,因为Visual Studio 2015安装程序说我已经在我的计算机上安装了android-sdk,但事实并非如此.

我该如何解决?如何完全卸载Visual Studio并安装它?

操作系统:Windows 7

UPD:

如果我将"Android3.NativeActivity"设置为启动项目,那么我会收到错误窗口:

无法开始调试.通过打开项目属性并导航到"配置属性 - >调试"来检查调试器设置

如果我将"Android3.Packaging"设置为启动项目,那么我得到:

安装包时出错.设备''无效或未运行.请切换到其他设备,或使用Android虚拟设备(AVD)管理器启动兼容的模拟器,或连接兼容的Android设备.

设备无效或未运行.

在部署输出中.

我的AVD经理看起来像: 在此输入图像描述

AVD管理器具有API级别19的仿真器.

Android3.NativeActivity-> Properties-> General-> Target API Level = KitKat 4.4 - 4.4.4,(android-19)

Android3.Packaging-> Properties-> General-> Target API Level = KitKat 4.4 - 4.4.4,(android-19)

所以一切都设置为API级别19.

还有什么可能是错的?

android visual-studio android-virtual-device xamarin visual-studio-2015

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为Xamarin Studio安装gstreamer-sharp(Gtk#)

我需要为Xamarin Studio(Gtk #project)安装gstreamer-sharp.我安装了OSSBuild并添加到引用gstreamer-sharp.dll,调试后我得到了异常:

Gst.GLib.GException:Gst.Parse.Launch中没有元素"playbin"(String pipeline_description)

输出:

0:00:00.010000000  6224   0748AA00 ERROR           GST_REGISTRY gstregistrybinary.c:557:gst_registry_binary_read_cache: Binary registry type not recognized (invalid magic) for file at C:\Users\Admin\.gstreamer-0.10\registry.i686.bin

** (gStremTest:6224): WARNING **: Failed to load plugin 'C:\Program Files (x86)\OSSBuild\GStreamer\v0.10.6\bin\libgsf-win32-1-114.dll': `C:\Program Files (x86)\OSSBuild\GStreamer\v0.10.6\bin\libgsf-win32-1-114.dll': ?? ?????? ????????? ??????.

** (gStremTest:6224): WARNING **: Failed to load plugin 'C:\Program Files (x86)\OSSBuild\GStreamer\v0.10.6\bin\libpangocairo-1.0-0.dll': `C:\Program Files (x86)\OSSBuild\GStreamer\v0.10.6\bin\libpangocairo-1.0-0.dll': ?? ??????? ????????? ?????????.

** (gStremTest:6224): WARNING **: Failed to load plugin 'C:\Program Files (x86)\OSSBuild\GStreamer\v0.10.6\bin\librsvg-2-2.dll': `C:\Program Files (x86)\OSSBuild\GStreamer\v0.10.6\bin\librsvg-2-2.dll': ?? ?????? ????????? ??????.
0:00:02.501003000  6224   0748AA00 …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

.net gtk# monodevelop gstreamer xamarin

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朱莉娅的(x:y)运营商

我想了解这段代码:

  r = (1:10) - (4/1)
    println(r)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

输出:

-3.0:1.0:6.0

我明白了为什么我得到了-36.但为什么我在中间得到这个值(1.0)?朱莉娅如何计算它?或者我如何谷歌呢?

julia ijulia-notebook

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在Mac OS X Mavericks上安装Gstreamer-1.0

我想在Mac OS X Mavericks上安装Gstreamer-1.0.所以我已经从这里安装了gstreamer-1.0-1.6.0-x86_64.pkg和gstreamer-1.0-devel-1.6.0-x86_64.pkg .之后我尝试运行这样的东西:

gst-launch-1.0 fakesrc ! fakesink
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但得到错误:

-bash: gst-launch-1.0: command not found
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

那么我如何在Mac OS X Mavericks上安装和使用Gstreamer-1.0?

macos bash homebrew gstreamer osx-mavericks

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GTK中的Gtk主题#(Windows)

我正在尝试改变GTK#中的主题(操作系统:Windows,IDE:Xamarin).但我接下来的问题:

  1. 我只能找到一个正确呈现的主题,它是"Orta".一切都很好,除了滞后和冻结.这是我的代码:

    string Resource_File = "Orta\\gtk-2.0\\gtkrc"; Application.Init (); Gtk.Rc.AddDefaultFile (Resource_File); Gtk.Rc.Parse (Resource_File); MainWindow win = new MainWindow (); win.Show (); Application.Run ();

    当我改变Paned或点击按钮的大小时,我得到了GUI冻结(我已经问过这个问题).只有在使用此主题时才会出现此问题,其他主题都可以正常工作.我使用搜索并发现了一些意见,关于这是由于使用Cairo渲染图形(其中之一).

  2. 如果我尝试使用不同的主题,很多GUI元素在我的GTK#应用程序中没有正确呈现,但它们在GTK主题选择器中正确呈现.如果主题在GTK主题选择器中正确显示,那么我尝试在我的Gtk#app中使用所选的gtkrc文件(如"Orta"中的示例所示),但几乎总是,大多数小部件都没有正确显示(这里是一个例子)

所以我有几个问题:

  1. 如何选择工作主题?
  2. 如何为GTK#(Windows)设置主题?
  3. 什么Gtk#开源应用程序使用主题和如何?
  4. 在GTK#app中改变GUI风格的其他方法是什么?
  5. 为什么"Orta"主题会冻结?

所以我需要你的帮助!谢谢!

gtk mono gnome gtk# cairo

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Qt应用程序抛出"dyld:未找到符号:__ cg_jpeg_resync_to_restart"

dyld在OS X上得到了众所周知的问题.

Qt.pro文件:

INCLUDEPATH += /usr/local/Cellar/libpng/1.6.23/include /usr/local/Cellar/jpeg/8d/include
LIBS += -L/usr/local/Cellar/libpng/1.6.23/lib -L/usr/local/Cellar/jpeg/8d/lib -ljpeg -lpng -ljpeg -lz
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在运行时我的应用程序抛出:

dyld:未找到符号:__ cg_jpeg_resync_to_restart引用自:/System/Library/Frameworks/ImageIO.framework/Versions/A/Resources/libTIFF.dylib预期在:/usr/local/Cellar/jpeg/8d/lib/libjpeg.8. dylib in /System/Library/Frameworks/ImageIO.framework/Versions/A/Resources/libTIFF.dylib

我之前已经得到了这个并且我使用这个答案修复了它,但是现在它再次出现并且这个建议不起作用.我怎么解决这个问题?

c++ macos qt dylib dyld

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Skype或Hamachi如何通过对称NAT连接用户?

我知道p2p应用程序使用打孔非对称NAT,但是Skype或Hamachi如何使用对称NAT连接用户?

p2p skype nat hamachi

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使用Firebase验证用户手机号码的正确方法

我知道,我可以使用Firebase's手机上的验证AndroidiOS,但问题是,有关客户端的验证信息可以很容易地在客户端,因为我只使用服务器端的SSL证书伪造的,所以,只有客户端知道服务器是可信的.

所以,我决定在服务器端发送手机号码并在那里检查:发送验证码并向用户询问此验证码.但我看不到任何C++服务器Firebase SDK,只有客户端C++ SDK可用.所以,我有两个选择:

  • 了解如何在服务器端信任客户端验证(请注意,我可以拥有不受信任的客户端)?所以,这意味着我可以使用主要的Firebase电话号码auth方法.
  • 使用服务器端电话验证.

请帮助我解决Firebase中的这种误解.

phone-number firebase firebase-authentication

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拉伸UIStackView中的最后一个元素

我有垂直UIStackView,有两个水平UIStackViews,如果底部UIStackView宽度大于UIStackView顶部,那么UIStackView在顶部将拉伸到底部的宽度UIStackView.

现在我在顶部UIStackView拉伸了第一个元素,但我想拉伸最后一个元素.

当前:

在此输入图像描述

预期:

在此输入图像描述

我怎样才能做到这一点?

xcode interface-builder ios swift uistackview

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在CLion中使用GLib

我尝试使用CLion编译我的测试GLib项目.所以我#include "glib-2.0/glib.h"在我的cpp文件中添加并添加include_directories(/usr/include/glib-2.0/glib)到我的CMakeLists.txt中.但是在CLion获得了输出:

致命错误:glib/galloca.h:没有这样的文件或目录

那么我如何才能在我的CLion项目中正确使用GLib?

c++ pkg-config glib cmake clion

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加密问题

在这里问了一个问题,并设法部分实施了这个建议.在我删除aes-256加密并且保留aes-128(默认)codeigniter加密后,数据现在以二进制字段(varbinary(500))加密存储.

但是,我有一些问题,我找不到答案,因为我找不到很多关于这个主题的文章,所以如果有人能回答我的问题,或者指点我的书,或任何其他文献进一步阅读,我会非常感激的.

  1. 为什么加密数据必须存储在二进制类型字段中?将它存储在longtext或varchar中有什么问题?这会使加密变得毫无价值吗?

  2. 为什么我必须首先对变量进行编码,然后在将数据存储在二进制类型的字段中时对其进行加密,当我将数据存储在varchar字段中时,我不必这样做?

    base64_encode($clientName);
    
    $encClientName = $this->encryption->encrypt($clientName);
    
    Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
  3. 在我之前的问题中(请参阅顶部的链接)我被建议使用nonce.由于我不知道如何使用codeigniter库,我没有实现该部分.这会使我的数据安全性降低吗?任何人都可以发布任何片段代码如何使用nonce与codeigniter?

再次,任何关于这个主题的阅读材料的链接(用PHP存储加密数据在数据库中)将深受赞赏.

php mysql encryption cryptography codeigniter

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